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思い出ゲーム10本勝負(9)
このコラムでは、私がこれまで触れてきたゲームの中で、特に記憶に残るゲームを紹介していく。尚、「触れてきた」という意味は、実際に遊んだ、というだけではなく、見掛けただけ、というゲームも含む。まぁ、本当に気になるゲームについて、思い出を語っていく内容がメインとなる。また、各作品に関して詳しいデータ(発売時期等)は述べないし、記憶の希釈で間違っている部分もあるだろうが、ご容赦願いたい。 では、早速行ってみよう! ①「対戦ホットギミック」 彩京が業務用で発売した脱衣麻雀。 何回か記しているが、私はゲームセンターで脱衣麻雀をプレイした記憶がほぼ無い。というのも、そもそも麻雀のルールを知らないのだ・・・^_^; しかし、エロは好きなのでプレイしようと試みたゲームも何作かある。 そんな一つがこの 「対戦ホットギミック」 だ。 何と言っても、ウリである女の子のデザインを 「司淳」 氏が担当している。これだけでプレイする十分な理由となる。それ程当時は氏の画が大好きだった。 ゲームセンターに脱衣麻雀は付き物で、インカム的にもなくてはならない存在ではあったが、多くはサ
竜騎士
3月26日読了時間: 11分


Real Boxing
今回紹介するのは 「Real Boxing」。 steamで発売中のボクシングゲーム。 ボクシングは格闘技の王道とも言えるスポーツだが、格闘ゲームの一ジャンルとしてはあまり盛り上がっている感じはしない。 1対1で殴り合うという単純なスポーツながら、オフェンス・ディフェンス共に高度に精錬されたボクシングは、ゲームにするには操作系が難しすぎるのかもしれない。 このゲームでは、ゲームコントローラ(Xbox)を使用するが、基本左スティックで移動、右スティックで各種パンチ(左トリガー+パンチでボディ攻撃)を繰り出し、ガードは右トリガーで行う。 このスティックによるパンチ攻撃は、ボタンよりも直感的に(左右に)パンチを繰り出す事が出来る素晴らしいUIだ。 各ボクサーには、ストレングス・スタミナ・スピードのパラメータがあり、ジムでのトレーニングで各種パラメータを上げて特徴づけを行っていく。(個人的な意見だが、やはりスタミナが一番重要なパラメータだと思う) 一般的な対戦格闘ゲーム(というかゲームに限らず対人戦要素があるモノは全て)同様、相手の癖を見抜き的確にパンチ
竜騎士
3月26日読了時間: 2分


スポーツ&レースゲーム
今回読破したのは 「OLDGAMERS HISTORY VLI16 スポーツゲームレースゲーム熟成期編」 レトロゲームをジャンル・年代毎に解説していくシリーズで1991年~1995年に発売・稼働したスポーツゲーム・レースゲームを解説する内容。 長く続くシリーズで、歴史的資料としての価値というより、読みやすい図鑑的な感覚で楽しめる。 このシリーズは再三述べているが、ページ構成が確立されていて、各ゲームを1もしくは2ページで紹介している。同じゲームでページを繰る必要がなく、見開きで完結する構成は大変読みやすい。 ただ、その為内容的には各ゲームの紹介が尻切れトンボ的であったり、ゲーム内容より発売された当時の世相を語っていたりと、ゲームの資料としては力不足。 それでも、豊富な画像とゲームによってはインストカードや筐体写真という貴重な資料も散見される。また、誰も知らない様なクソゲーを紹介していたりと、ある意味違った驚きもある内容である。 スポーツゲーム、レースゲームは現実同様対人戦をモチーフとしているだけあり、1人よりも友人たちと対戦して楽しむ事で面白さが
竜騎士
3月20日読了時間: 2分
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