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年間ベストゲーム(2024)
12月に入り年の瀬も迫る中、今年1年プレイしてきたゲームを振り返り、年間ベストゲームを発表していきたい。 尚、タイトルは2024年に発売・購入したものに限らず、 純粋にプレイしたゲームのランキング とする。 そして、当然ながらランキングは私個人の独断と偏見である。 特別賞 「Capcom Arcade Stadium」 (レトロゲームアンソロジー) 今年の特別賞は「Capcom Arcade Stadium」を始めとする、レトロゲームアンソロジーに決定。 過去の名作タイトルをリメイクしたり、こうしたアンソロジーとしてパック販売したりという傾向は昔からあったのだが、今年は「Capcom Arcade Stadium」を始め、そうしたゲームを多数プレイした。 何回も述べているが、私は最古参のゲーマーであるので、オールドゲーム・レトロゲームという響きには弱い。思い出補正が掛かっているとはいえ、こうしたゲームアンソロジーには手を出したくなってしまう。特に、アーケードゲームのアンソロジー作品はドストライクであり、「Capcom Arcade Stadium
竜騎士
3月26日読了時間: 8分


Corridor Z
今回紹介するのは 「Corridor Z」。 steamで発売中の、ゾンビの巣窟と化した施設から逃げ出す事が目的のタイミングアクションゲーム。 <基本操作> W:ジャンプ(天井の障害物を落とす) A:左方向の障害物を倒す。左に曲がる。 S:しゃがむ。(床に落ちているアイテムを拾う) D:右方向の障害物を倒す。右に曲がる。 マウス左クリック:射撃(銃器取得時) 画面は建物内をカメラに向かって走るアングルで展開。後ろから追いかけてくるゾンビを、障害物を倒して足止めしながら規定距離を走り抜く。 一定距離を進むとボス戦となり、ボスを倒すとゾンビを振り切るシーンに戻り、以後繰り返し。 障害物を倒さないとゾンビとの距離がどんどん縮まって行き、追いつかれた時点でゲームオーバーとなる。迫りくるゾンビとボスに対抗する為、道中落ちている銃器を使う事で反撃できる。但し、銃器は撃った後硬直時間が発生する。硬直中は障害物を倒したり角を曲がれなくなる。特に角が曲がれない事=ゲームオーバーなので、撃つ時は先の展開を読んで行う必要がある。 デフォルトで3名のキャラを選択可能。そ
竜騎士
3月26日読了時間: 2分


Zombie Gunship Survival
今回紹介するのは 「Zombie Gunship Survival」。 steamで公開中の、ゾンビがはびこる世界を舞台にしたタワーディフェンスゲーム。 ゾンビと戦う為の拠点を構築する為資源を求めて戦う地上部隊を、上空からガンシップで支援する内容。 ガンシップは、ガトリング砲やロケット弾などで武装。(パワーアップにより3つの武器スロットが開放される) ガトリング砲は威力は無いが弾数が無限。しかし、撃ち続けるとオーバーヒートによりクールタイムが発生する。ロケット弾は威力が大きいが弾数制限がある等、武器により特徴がある。様々な武器を使い、地上部隊をゾンビの群れから守ろう。 ゾンビはマップに配置されてる林(巣)から湧いてくる。 動きは遅いが、とにかく大量に出現するので倒す順番と守るべき建物を認識して効率良く動き回る事が重要。 マップ内の建物はゾンビの進行を遅らせるバリケードの役割を果たすが、数匹のゾンビでもかなりの攻撃力で速攻破られてしまう。捨てるべき場所と死守すべき場所の選定も重要だ。 味方に当たり判定がある為、誤射には十分注意しよう。この辺りも結構
竜騎士
3月17日読了時間: 3分
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