top of page


面白いゲームとは?
漠然としたタイトルのコラムだが、この定義を自分なりに考えてみたい。 当然ながら人間の趣味嗜好は人それぞれなので、自分が 「面白い!」 と感じたゲームが面白いゲームなのだが、それでは話が細分化し過ぎるので、平均的な面白さについて考えてみたい。 面白いゲームは熱中して遊ぶゲーム。つまり ハマる という事だ。 そこで、世界中で遊ばれている様なゲームを分析する事でそのヒントが掴めるのではないだろうか? では、どんなゲームが世界であそばれているのか? 真っ先に思いつくのはトランプを使用したゲームだ。中でも ポーカー は、最もポピュラーなゲームと呼べるのではないだろうか? ここではポーカーを例に、万人に面白いと思わせるゲームを考えてみたい。 ポーカーは、山札から配られる5枚のカードで役を作り、役の強さを競うゲーム。(色々なヴァリエーションがあるが、基本のゲーム性は変わらない) この単純なゲームの面白さはどういった部分なのか? ①役の強さを競う、という勝負要素。 ②ランダムに配られるカード、という運の要素。 ③カードに強さが明記されており一目でわかる、単純要素
竜騎士
3月20日読了時間: 4分


カジノゲーム
このコラムでは、カジノゲームをいくつか取り上げてみたい。 と言っても、カジノ経営シミュレータとかではなく、カジノで遊んでいる様な気分になるゲーム。平たく言うとポーカーやブラックジャック、スロット等のゲームだ。 単純ではあるがゲーム性は確立されていて世界中に広まっている事を考えると、ゲーム性というモノを考える基本となるゲーム群だろう。 紹介するゲームは、ゲーム性の紹介ではなくUIやグラフィックの評価が中心になる。つまり、普遍のゲーム性であればプレイするかどうかは、その他のビジュアル的要素になるという事で、これも面白いゲームを考える場合参考にしなければならない部分だろう。 ①「The Best BJ」 女性ディーラーとブラックジャックでサシの勝負。 (良く判らないが)画面右下にあるカルマポイントでチップを増やしたり出来る事が特徴。その他は、目立った演出は無く、淡々と遊ぶ事が出来る。 女性ディーラーの落ち着いた声で負けても煽られた感覚がなく続けて継続プレイしてしまう。その女性ディーラーが、アニメやCGではなく実写というところが、ある意味臨場感を醸し出し
竜騎士
3月20日読了時間: 3分
bottom of page