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Corridor Z
今回紹介するのは 「Corridor Z」。 steamで発売中の、ゾンビの巣窟と化した施設から逃げ出す事が目的のタイミングアクションゲーム。 <基本操作> W:ジャンプ(天井の障害物を落とす) A:左方向の障害物を倒す。左に曲がる。 S:しゃがむ。(床に落ちているアイテムを拾う) D:右方向の障害物を倒す。右に曲がる。 マウス左クリック:射撃(銃器取得時) 画面は建物内をカメラに向かって走るアングルで展開。後ろから追いかけてくるゾンビを、障害物を倒して足止めしながら規定距離を走り抜く。 一定距離を進むとボス戦となり、ボスを倒すとゾンビを振り切るシーンに戻り、以後繰り返し。 障害物を倒さないとゾンビとの距離がどんどん縮まって行き、追いつかれた時点でゲームオーバーとなる。迫りくるゾンビとボスに対抗する為、道中落ちている銃器を使う事で反撃できる。但し、銃器は撃った後硬直時間が発生する。硬直中は障害物を倒したり角を曲がれなくなる。特に角が曲がれない事=ゲームオーバーなので、撃つ時は先の展開を読んで行う必要がある。 デフォルトで3名のキャラを選択可能。そ
竜騎士
3月26日読了時間: 2分


Body Pay
*以下はアダルト作品のレビューに付き、18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。 今回紹介するのは 「Body Pay」。 steamで発売中の、リズムゲーム。 Body Payシステムという、文字通り買い物の支払いを 「身体で払う」 というシステムが確立された世界の物語。(どういう理屈かは判らないが、少子化対策らしいストーリーがある様だ) ゲームは、客(女の子)がレジに流してくる商品に対応したボタン(Q・W・E・R)を押して会計をしていく。正しいキーを連続で押していく事でコンボとなり得点が加算されていく。 一見音ゲーの様な感じだが、品物は自動で下に流れてくるわけではなく、キーを押す毎に下がってくる。落ち着いて正しいキーを押していけば良いが、制限時間内に規定得点を得なければゲームオーバーとなる為、正確さ+素早さが要求され、適度な緊張感があり面白い。 また、コンボを繋ぐ事でフィーバータイムが発動。ボタン連打でよりコンボを稼ぐ事が可能となる。(ただし、コンボの終わり際の通常モードに戻る時には注意が必要。連打し続けて、ミスにならない様にしよう)...
竜騎士
3月22日読了時間: 2分
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