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執筆者の写真竜騎士

Alisa攻略ガイド(2)

更新日:2023年4月20日


2023年2月に大型アップデートが入り、ゲームとして完成型に近づいた。ストーリーやゲームの進め方に関しては大きな変更はなく、主にクリア後の周回プレイ要素がメイン変更点。

ストーリーに関しては、アップデート前で実装されていなかった場所に行ける様になり、物語がより補完された形となっている。

今回は変更点を中心に、よりゲームを楽しむ為の解説をしていきたい。


<操作系>(Xboxコントローラ)

追加操作方法について

Y:武器チェンジ

B:クイックストリングス発動(アイテム取得時)

武器構え時X:ガード。(ガードポーズを取り続けるのではなく、ポーズ中に攻撃を受ける事でタイミングで攻撃を弾く)

基本ストーリーで最初のボスである「ピエール」を倒すと、ピエールがポールと同じパペットとなり、アイテムを売ってくれる様になる。ポールとピエールはショップ画面メニュー右下の矢印アイコンで入れ替えが可能だ。

*ちなみにこの2人は、最終ボスの「ドールマスター」に操られていた様な演出がある。2人を操る下から伸びている手は、ドールマスターのモノである可能性がある。そう考えると、何故アリサの手助けをするのか?深読みすると面白いかも知れない。

ピエールは主に補助系アイテムを売ってくれる。どれも地味だがゲーム進行上あった方が良いアイテムばかりなので全て買い揃えてしまおう。


<各アイテム解説>

マグネチックフィンガーズ:トゥースウィールの自動回収機能+オートエイム。何と言ってもオートエイムが嬉しい。これだけでゲーム進行がかなり楽になる。但し、オートエイムは敵の方向に向くだけで、上下に関しては手動でエイムする必要がある。ボス戦を含む殆どの敵は問題ないが、這いずり系や飛行型の敵は都度方向を指示しなければならない。とはいえ、手動に比べれば遥かに有利なので、最初に購入すべきアイテムだ。

クイックストリングス:Bボタンで発動する緊急回避。発動で糸に引っ張られて後ろに飛びのく。


スキンラッカー:購入で基本防御力が10%増加。


メイクアップイリュージョン:鏡のある部屋でスキンを変更出来る様になる。見た目が変わるだけで、ドレスや武器の機能に影響はない。


ギアインプラント:購入後重いモノが軽くなる。このアイテムは装備時に走れなくなるアイテム(アイアンアーマー・ヘビーマシンガン)を装備しても走れるようになる。


リストブレード:イベントで手に入れるとあるアイテムをピエールに渡す事で手に入れる事が出来る。近接武器の攻撃力が上がる。


また、ピエールは各ボスを倒した後リワードアイテムも販売している。


ハンマー:サーベル系近接武器。振りかぶって力強く打ち下ろすが、モーションが大きくかなり使い辛い。


歯のような石:①ドールハウスとサーカス広場を繋ぐ通路、②ドールハウス地下のボスがいる部屋の手前、③中庭の建物に面した通路、の3か所にある顔の形をした扉を開ける為のアイテム。1回しか購入できないので、全ての扉を開けるには少なくても2回の周回プレイが必要だ。

やり:見た目に反し近接武器ではなく投擲武器。投擲した後は回収する事で何回も使用可能。投擲後は(武器を切り替えなければ)素手による攻撃が出来る。(ほぼ意味がないだろう)かなり使い辛い。


ガラスのオーブ:復活アイテム。力尽きた後その場で復活可能。(1回のみ)

アイアンアーマー:最強の防御力(60%)を誇る。装着後走る事が出来なくなる。タイムアタック時に有効と思われる。

ソード&シールド:中庭のボスが持っていたアイテム。シールドは武器構え時Xボタンでガード。通常のガードと異なりボタンを押している間ガードし続ける。一部のボスと雑魚の攻撃を防ぐ事が可能だ。(ダウンする攻撃は防ぐ事が出来ない)

鉄の棘:中庭のボスが使用する、自分を中心に鉄の棘を放射状に発生させる攻撃が出来るアイテム。(1回のみ)

HMG:ヘビーマシンガン。武器スロットを2つ使用する為実質この武器しか携行不能となる。また、走る事が出来なくなる。


チェラブ:発動後、主人公の周囲に天使のオプションが1体付き敵を10分間攻撃してくれる。(1回のみ)攻撃間隔は広く、攻撃力も大した事はない。

デビルコイン:サーカス広場のセーブ部屋にある閉ざされた扉を開く為のアイテム。中はルーレットでアイテムをGETする景品所。ルーレットはトゥースウィール50枚で1回回す事が可能。


<追加武器>

新たな武器が追加されている。

・ロングバードライフル:貫通弾が発射可能な強力なライフル。総弾数2発。


・トラップ:1組のベアトラップ。敵を一定時間行動不能にする。設置後、回収する事で何回も使用可能。*この武器は景品所で交換する事で入手可能。


・デュアルP8:2丁拳銃。総弾数8×2。単純に初期装備のミューガーPPKの2倍の攻撃力があるが、大きな効果は期待できない。また、両手で別々の敵を狙う事は出来ない。*この武器は景品所で交換する事で入手可能。


・クロスボウ:隠しアイテムの一つ。総弾数1。強力な金属矢を射出出来るがリロードが異常に長く使い辛い。


<追加ドレス>

武器同様リワードアイテムとしてドレスも追加されている。

・ナース

特殊効果:治癒力UP(救急キットでの回復量が多い)。

防御力:15%

・ハザードスーツ

特殊効果:敵とアイテムの位置を知らせる。(肩のオプションから敵やアイテムにレーザーが照射され位置が判る)

防御力:30%

・純白のドレス

特殊効果:MOD(ピエールから買うアイテム)1つに付き10%の追加防御力。

防御力:20%

・拘束衣

特殊効果:武器所持不可。(代わりに体当たりでの攻撃装備)

防御力:50%

・デーモン *このドレスは景品所のルーレットで入手する。


特殊効果:武器不所持時ファイヤーボールで攻撃出来る。

防御力:5%

*ファイヤーボールは遠距離攻撃を無限に行う事が可能だが、接近された時に対処できなくなる為使い方は難しい。一応燃焼ダメージはあるが威力はサーベル並みに低い為、局地的な使用に限られるだろう。

・ブラックナース *このドレスは景品所のルーレットで入手する。

特殊効果:近接攻撃により相手からHPを吸収する。

防御力:15%

・弾丸ベルト *このドレスは景品所のルーレットで入手する。

特殊効果:リロード不要。

防御力:10%

*リロードが不要となり、弾丸がある限り銃器を撃ち続ける事が可能となる。ボス戦でかなり有利となるドレス。


*総合的にブラックナースが一番効果的な装備と思われるが、ゲーム進行に合わせてアイアンアーマー、弾丸ベルト等に着替えて戦うと良いだろう。


<追加モンスター>

飛行する悪魔(?)型ロボが追加されている。自分に向かって体当たりで攻撃してくるが、タイミング良くサーベルを当てる事で2~3回斬り付ける事が可能。上空に逃げられたら距離を取り降りてきた所を斬り付けよう。


*その他、追加ではないが、進行度のフラグにより一部マップに敵が追加配置される。


<追加イベント>

サーカス広場で「赤いコーンハット」を取ると、部屋にあった黒いドレスの女のマネキンが逃げ出すイベントが起きる。

女はゴーストで無敵の存在(攻撃は無効でオートエイムにも反応しない)であり、捕まると強制的にゲームオーバーとなる。

ゴーストはランダムでマップ内に出現するが、出現時にはBGMが消える(正確には専用のBGMに変わる)為、マップ内の存在を確認する事が出来る。また、マップを切り替える事で存在をキャンセル出来るので、BGMで存在を確認したら手近なマップ切り替えポイント(扉を潜る事がてっとり早い)でマップを切り替えて対応しよう。

ドールハウス地下の物置(水路の全容が見える通路の先)で、脚の無いメイドロボに脚を探すクエストを依頼される。

マンホールを降りると4方向から敵のラッシュが始まり、3ウェーブ凌ぐと人形の脚を入手する。それをメイドロボに渡す事で後のイベントで彼女が手助けしてくれる様になる。(このイベントは、ドールハウス地下のボスを倒す前でないと発生しない)



前出のメイドロボは、ボス戦時助っ人として登場し一緒に戦ってくれる。助っ人はボスのヘイトを買ってくれるのでリロードの時間稼ぎになる。是非ともこのイベントは発生させたい所だ。

ボス撃破後、メイドロボはゴーストに連れられてゴースト共々昇天する。このイベント以降、ゴーストは登場しなくなる。尚、メイドロボには体力があり攻撃を喰らい過ぎると死んでしまう。その場合、ゴーストが消える事はないので注意しよう。

*ストーリー進行途中に落ちているメモ等から、メイドロボがゴーストの娘でゴーストは娘と勘違いして主人公を追いかけていた事が伺い知れる。

また、この親子はプロローグで訪れた老人が住む家の住人だったと思われる。(家の2階に2人と思われる写真が飾られている)

*尚、このイベントを発生させると、隠し武器である「クロスボウ」の入手が不可となる。


<歯のような石使用箇所>

アップデート前は入る事が出来なかった場所にリワードアイテムで入る事が可能となった。

ドールハウス地下の水路。

ココには釣り竿がある。釣り竿はドールハウス地下の3つの井戸で釣りが出来るが、詳細は不明。

ドールハウスとサーカス広場を結ぶ通路。

ココには拘束衣が隠されている。

中庭。

ここには「ロープ」がある。ロープは同じく中庭の東屋の縦穴で使うと、ドールハウス地下へショートカットする。そこである行動をする事で隠しアイテム「クロスボウ」を入手出来る様になる。


<戦闘時注意点>

様々な銃器が扱えるが、弾丸補充やリロード時間を考えると基本的にサーベルで戦う方が効率が良い。基本武器はサーベルにしよう。(正直銃器は装填弾薬で倒しきれないとリロードする暇がない)

ゲームの特徴として、敵に攻撃がヒットすると敵の動きが一瞬止まる。この隙に敵の横をすり抜け後ろに回り再び攻撃する⇒動きが止まる・・・という繰り返しが基本。1対1であれば(一部の)ボスも含め、ほぼこの戦法で倒す事が可能だ。

サーベルの切っ先がギリギリ届く距離を認識しよう。狭い通路でも1対1であれば問題が無い。出来るだけ敵との距離が視認しやすいカメラアングルで戦おう。


また、雑魚も含め敵の攻撃を喰らった時は素早く距離を取る事。その場で反撃しようとすると敵の連打にハマってしまう。そして、基本攻略ガイドでも記したが、ダウンする攻撃は喰らわない様に。起き上がりに攻撃を重ねられて、連続ダウンであっという間に体力を削られてしまう。注意しよう。


<ボス戦ワンポイント>

VS 「Pier Edmiston」

前半は強力な銃器でダメージを与えよう。壁際に近付くと、壁から手が出てきて押さえつけられ操作不能となる為、壁と敵マシンの中間地点に位置取ろう。床が動いている為カメラアングルに注意しながら2つのパンチングマシーンの間に陣取り撃ちまくる。歩いて微調整しながら常にパンチングマシーンが当たらない位置をキープしよう。(一応近付いてサーベルでもダメージを与える事が可能)一定ダメージでピエールが降りてきてハンマーで攻撃してくるが、普通にサーベルでサクサク切り捨てれば問題ない。

VS「Isabella Flora」

最初は銃器でダメージを与える。全弾発射後はリロードのタイミングが無い為サーベルに切り替えて戦う。距離を取り、近付いてきた所をサーベルの切っ先がギリギリ届く範囲でサーベルを振りダメージを与える。また距離を取り・・・を繰り返す。連続でダメージを与える事は危険なので1発当てたら距離を取る様にしよう。時間は掛かるが確実に倒せる。

最初から銃器を使用せず近接攻撃のみで倒す事も可能だ。連射出来ない銃(ショットガン等)は、次弾発射までの隙を走って詰められて斬られてしまうので、最初からサーベルで戦う方がお勧めだ。

一定ダメージで蹲るが、立ち上がるとダッシュで近づいてくる。落ち着いて早めに斬り付けて足を止めよう。

近距離では地面から金属の棘を生やす技で攻撃してくる。(かなり痛いので絶対喰らわない様に)また、距離を開けすぎると地面の棘がホーミングしてくる技で攻撃してくる事もある。いずれの棘攻撃もサーベルがギリギリ届く距離で立ち回っていれば防ぐ事が可能なので距離を覚えて立ち回ろう。

VS「Edith Boileau」

攻撃方法は、

①槍を生成し投げてくる(3本)

②魚型扇弾を射出

③高速体当たり

④近接殴り

基本は銃器による攻撃を行う。一応近接武器でダメージを与えられるが、一人の場合は効率が悪すぎるので、行わない方が無難だ。

効果的な銃器はマシンガンで、弾丸を買い込めるだけ買い込んで、全て使うつもりで戦おう。(90発あれば倒せる)道中の水路がキツいが、リロード時間を短縮する為軍服で戦いに臨もう。後は距離を開けてマシンガンで狙い撃つだけだ。オートエイムMODがあればより楽になるし、一番は弾丸ベルトでリロードなしにする事だ。

楽ではあるが、敵は攻撃を喰らいつつも反撃してくるので、攻撃は躱していかなければならない。特に槍は喰らうとダウンしてしまうので絶対躱す事。

VS「Albertus Alvarez」

攻撃パターンは次の3つ。

①弓を上方に撃ったあと床が爆発する広範囲攻撃。

②主人公を狙った3連続攻撃

③主人公を狙った単発攻撃

まず、どの攻撃も相手の攻撃が発動したら攻撃するのを止めて避ける事に専念する事。攻撃中は左右への移動が遅くなり相手の攻撃が避けづらくなる。

①で上方に弓を構えている時が攻撃のチャンス。相手が動かないので素早くカーソルを合わせて弾丸を叩き込もう。攻撃が発動すると着弾点が示されるので攻撃を止めて避けに専念する。床の爆発はエフェクトが消えるまで避け切らないとダメージを喰らう可能性がある。しっかり避けよう。

②は狙っている方向を判断し順に避けていく。右から左の順に攻撃してくる事が多い。

③は問題なく避ける事が出来るだろう。

①の時にどれだけ効率良く攻撃を当てられるかが勝負。また、この戦闘では回復が行えないので攻撃をしっかり避ける事が重要だ。

VS 「Dollmaster」


基本は右手での横殴り、両手でのハンマーパンチで攻撃してくる。

サーベルの切っ先が届く距離をキープしながら最初は手持ちの銃器で攻撃する。推奨武器はショットガンだ。離れすぎると雑魚を生成して攻撃してくるので、サーベルが届く距離で相手の周りをぐるぐる回りながら攻撃する事。

懐に潜り込むと相手のパンチ攻撃が届かず2回ほど一方的に攻撃出来るが、強力な掴み攻撃を喰らう可能性がある為控えよう。雑魚以外どの攻撃も喰らうとダウンしてしまうので絶対喰らわない様に。

弾丸が尽きたらサーベルに切り替えて攻撃する。相手の周りを回りながら斬り付けよう。コツは、立ち止まって攻撃(横殴り・ハンマーパンチ)を誘い、攻撃モーションを見てから側面や後ろに回り込んで斬り付ける。ハンマーパンチがかわしやすいので祈ろう。(笑)

ポイントは、とにかく雑魚を生成させない事。距離さえキープできれば必ず倒せる。


*尚、どのボス戦でも、弾丸ベルトを使用し弾薬を上限まで持ち戦う事が一番楽な方法である。タイムアタック時はコレでゴリ押す事を勧める。

*ここから先はネタバレです。


<エンディング>

エンディングは3つ。


「Aパターン」

ピエールのMODアイテムを購入せずクリアする事で、アップデート前のエンディングを迎える。帝国とドールハウスの関係性をにおわせる意味深なエンディングだ。


「Bパターン」

MODを使い普通にクリアする事で迎えるエンディング。

ドールハウスの力に抵抗出来ず取り込まれてしまうエンディング。ここにも帝国の影がちらつく。


「Cパターン」

ピエールのMODを全て使用してクリアする事で迎えるエンディング。自らが新たなドールマスターとなる。これで本編でパペットを使いアリサを助けていたのがドールマスターであった事が証明されたわけだが、その理由は?強力な力を持つ後継者を探す為だろうか・・・


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