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  • 執筆者の写真竜騎士

Corridor Z

更新日:8月24日


今回紹介するのは「Corridor Z」。

steamで発売中の、ゾンビの巣窟と化した施設から逃げ出す事が目的のタイミングアクションゲーム。


<基本操作>

W:ジャンプ(天井の障害物を落とす)

A:左方向の障害物を倒す。左に曲がる。

S:しゃがむ。(床に落ちているアイテムを拾う)

D:右方向の障害物を倒す。右に曲がる。

マウス左クリック:射撃(銃器取得時)

画面は建物内をカメラに向かって走るアングルで展開。 後ろから追いかけてくるゾンビを、障害物を倒して足止めしながら規定距離を走り抜く。

一定距離を進むとボス戦となり、ボスを倒すとゾンビを振り切るシーンに戻り、以後繰り返し。

障害物を倒さないとゾンビとの距離がどんどん縮まって行き、追いつかれた時点でゲームオーバーとなる。迫りくるゾンビとボスに対抗する為、道中落ちている銃器を使う事で反撃できる。但し、銃器は撃った後硬直時間が発生する。硬直中は障害物を倒したり角を曲がれなくなる。特に角が曲がれない事=ゲームオーバーなので、撃つ時は先の展開を読んで行う必要がある。


デフォルトで3名のキャラを選択可能。それぞれ操作感覚が異なるので、能力値に変化がある様だが詳細は不明・・・


タイミングゲームと紹介したが、要するに昔のLDゲームのような感じで、上下左右に出てくる障害物やアイテム・曲がり角を瞬時に判断して対応するキーを押してく内容。

曲がり角に関しては、タイミングというより連打した方がコーナリングの姿勢制御が出来る・・・気がする。


各タイミングでボタンの押し間違いはラグとなり、ゾンビとの距離が縮む。また、障害物を倒す際はベストタイミングがあるので、各障害物ごとに覚える必要がある。(ベストタイミング意外だと、倒れる障害物が少なく足止め効果が薄くなる)

ただし、先に進む毎に走るスピードが上がる為、瞬時の判断がツラくなってくる。


ゲーム性は単純明快で、ゾンビから逃げるという緊張感のあるシチュエーションと相まってプレイモチベーションは高く維持できる。単純に逃げるだけではなく、緊急避難、ボス戦と銃器を使い反撃する事も可能な点が、アクション性を高めている。

単純で面白いという、ゲームの面白さを凝縮したゲームなので、是非プレイして頂きたい。


*プレイ動画


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