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竜騎士

Fight Angel攻略(UNA)

更新日:2023年4月4日


このコラムでは、脱衣格闘ゲーム「Fight Angel」のキャラクターUNAの攻略を紹介する。

<コマンド表>(レバー方向は相手右側時)(ボタン表記P=A、K=B、S=Y、EX=X) *Xboxコントローラ使用。

パンチコンボ:P・P・P

キックコンボ:K・K・K

投げ:⇒+S ヘビーキック:EX

下段ヘビーキック:⇓+EX スキルキャプチャ:⇓・⇓+P コマンド投げ:⇓⇙⇐+P

旋風脚:⇓⇙⇐+K

紫の香:⇓⇘⇒+P

紫炎:紫の香後P 紫炎脚:紫の香後K ダブルキック:⇒⇓⇘+K 踏みつけ:(ジャンプ中)⇘+K 三連撃:⇐・⇒+P 紫炎烈火:⇒⇓⇘+EX 紫炎突進:⇐・⇒+EX 魂の吸収:S <キャラの特徴> 移動スピードは平均的。ジャンプの飛び始めがやや緩慢に感じられる。また、バックダッシュの跳びのきが、入力してから若干タイムラグが感じられる。

パンチコンボ・キックコンボ共に当たりが強い。特にパンチコンボの1・2発目(ジャブ・ストレート)は牽制としてまた、そのままコンボへの繋ぎとして基本となる技。

キックコンボの1発目(すね蹴り)がスーパーアーマー状態で、相手の攻撃を弾いて攻撃出来る。(但し、このゲームでは同様の技を持つキャラが多数いる為過信は禁物)

そして、必殺技「紫の香」(⇓⇘⇒+P)が重要なキャラ。紫の香から紫炎をヒットさせる事で様々な攻撃を繰り出す事が出来る。

*その「紫の香」のモーションがプロレス技の「毒霧」を連想させる為、私的にこのキャラを「毒霧」と呼んでいる。 <技解説> 「スキルキャプチャ」:⇓・⇓+P

コマンド成立後、身を乗り出すように相手を掴み自分の方へ引き寄せる技。近い位置で引き寄せると体の位置を入れ替える。引き寄せ中相手は無防備な状態があるのでタイミング良く攻撃する事で先制が取れる。

但し、身体を入れ替える状態だと技を掛けている方もどちらを向いているのか判らなくなる為、コマンド技入力時は注意しよう。 「紫の香」:⇓⇘⇒+P

UNAを象徴する技。*通称毒霧。

相手に向かって多段ヒットする紫色の霧を吹きつける。 判定が見た目より上にあり、当たり所によっては対空技となる。後頭部付近にも当たり判定があり、めくり攻撃も迎撃できる。尚、射程距離は見た目ほどない。 この技単体で使用する事はほぼ無く、派生技である紫炎が本命技である。

「紫炎」:紫の香後P

射程距離の長い毒霧を発射する。

この毒霧は相手に当たると多段HITする。そしてHITしている間相手の動きを止める効果(空中でも)がある。 この技で相手を止めた所に様々なコンボを叩き込む事で攻撃の起点となる技である。

尚、この技は上段攻撃でしゃがまれるとかわされてしまう。また、スライディング系の技を持つ一部のキャラからは、そのまま反撃されてしまう。

「ダブルキック」:⇒⇓⇘+K

身体を回転させて蹴り上げながら上昇する技。2ヒットする。

間合いが広く足先を引っ掛ける様に当てる事が可能。技の出掛かりがスーパーアーマー状態で相手の攻撃を弾きつつ攻撃出来る。 また、HITした相手を空中に打ち上げる為、(特定の技で)追撃が可能。 「三連撃」:⇐・⇒+P

腕を振り回しながら前進し最後に回し蹴りを繰り出す技。 技の途中でキャンセルが可能。(最後の回し蹴りはキャンセルできない) 「紫炎烈火」:⇒⇓⇘+EX

回転しながら纏った紫炎を噴き上げる攻撃。 効果範囲は狭いが多段HITし、ヒットした相手を空中に打ち上げる。 *大道芸的なコンボとして、この技で浮かせた相手をタイミング良く同じ技で拾う事が出来る。(3発まで確認) 「魂の吸収」:S

超必殺技。

投げ判定の技で、範囲内(目の前)の相手からエネルギーを吸い取る。(自分の体力は回復しない) キャンセルで出す事も可能だが、その場合直前の技は相手にガードさせておく必要がある。相手の技喰らいモーション中にキャンセルすると、(バグで)相手の動きを止めるだけでダメージを与える事が出来ないのだ。 <基本戦術> とにかく毒霧(⇓⇘⇒+P)を当てる事に全神経を集中させる。毒霧が当たりさえすればそこから様々なコンボを叩き込む事が出来る。毒霧は普通に撃ってもガードされるのがオチだが、飛び込みからのコンボや、起き上がりに重ねる等工夫して当てていこう。

相手に向かって飛び込むときは、パンチ攻撃で飛び込もう。ジャンプパンチは当たりが強く相手の技を潰しやすいのでお勧めだ。

<コンボ> 紫の香(毒霧)絡みで多数のコンボを有するキャラ。

いくつかピックアップして紹介する。*表記中「・」はキャンセルを表す。 「ジャンプP⇒P×2・紫炎烈火」

見た目がカッコいい基本コンボ。

パンチは3発目でもキャンセルできるが、紫炎烈火の効果範囲が狭い為1・2発でのキャンセルが適当。紫炎烈火が根元で当たると気分爽快だ。 ここからタイミング良く紫炎烈火を出す事で、紫炎烈火で打ち上げた相手を拾ってコンボにする事が可能。この時はキャンセルではなく目押しでタイミング良く出そう。 「ジャンプP⇒P×3・ダブルキック⇒紫の香⇒紫炎⇒P×3・・・」

ダブルキックで打ち上げた相手の落下地点に紫の香がヒットし、そのまま紫炎が連続ヒットする。動きが止まった相手にパンチコンボを当てる。

そのパンチをキャンセルしてダブルキックを出す事でループさせる事が出来る。上手くハマれば永久コンボとなるが、着地と同時にガード出来るポイントがある。 パンチコンボはどこでもキャンセルできるが、3発目をキャンセルする事でダブルキック後の紫の香がジャストHITする。1・2発目でキャンセルすると相手の落下が早く、紫の香がヒットしない事がある。

「ジャンプP⇒P×2・三連撃・紫の香⇒紫炎・三連撃」

必殺技キャンセル必殺技のコンボ。但し、三連撃は最後の回し蹴りはキャンセルできない。

このコンボも上手くハマると三連撃・紫の香・三連撃・・・と永久コンボの匂い。 「紫の香⇒紫炎⇒紫炎突進」

大道芸的コンボ。 やや中間距離で紫炎を当て、動きを止めた相手に紫炎突進で突っ込むコンボ。 単発で紫炎突進を出しても動き出す前のタメ動作が隙となり当てる事は困難だが、紫炎で動きを止めた所にならば当てる事が出来る。

但し、ほぼ見切り発車的に紫炎突進を入力する必要があり、バクチ要素の高いコンボだ。 屈辱技としては良いかも。(笑) 「ジャンプP⇒パンチ×2・紫の香⇒紫炎⇒パンチ×2・紫の香⇒紫炎・・・」

コレは本物の(?)永久コンボ。

紫炎を当てて動きが止まったところに少し前進してパンチを当てる事がコツ。 画像の通り100HITオーバーのコンボが可能。但し、このゲームではHIT数が増加する毎にダメージ補正が強烈に掛かり、この永久コンボも2ルート位でダメージがほぼ通らなくなる。その為100HITオーバーが可能なのだが、制限時間内に相手を倒しきれない事もある。体力リード時は大手を振ってチャレンジできるが、微妙な時は控えた方がよさそうだ。


UNAは、毒霧に始まり毒霧に終わるキャラ。 如何に毒霧を当てるかを常に考えて行動する事が肝心だ。 基本技も弱くなく毒霧以外の必殺技も総じて強い為、普通に考えると強いキャラなのだが、このゲームでは詐欺的に強烈なキャラが多数存在する為、平均的な強さのキャラにとどまってしまう。^_^;


<プレイ動画>


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