このコラムでは、脱衣格闘ゲーム「Fight Angel」のキャラクターILHAMの攻略を紹介する。
<コマンド表>(レバー方向は相手右側時)(ボタン表記P=A、K=B、S=Y、EX=X) *Xboxコントローラ使用。
パンチコンボ:P・P・P
キックコンボ:K・K・K
投げ:⇒+S
回し蹴り:EX
金糸纏:⇓+EX
毒蛇之咬:(空中で)⇓⇘⇒+P
廻地刃:⇓⇘⇒+P
月光蹴:(空中で)⇘+K
蠍の尾:⇓⇙⇙+P
毒蠍の舞:⇓⇘⇒+K(K)
蠍の突襲:⇓⇙⇐+K
九尾の蠍:⇒⇓⇘+EX
毒牙瞬殺:(空中で)⇓⇙⇐+EX
蠍の舞:S
<キャラの特徴>
地上での歩きのスピードはそうでもないが、ジャンプが素早くジャンプ中に出す事が出来る技が多段攻撃となっていて、ジャンプからの攻撃が強い。
また、基本技であるパンチコンボ(2発目)とキックコンボが共に当たりが強く、技の起点、繋ぎとして欠かせない技である。
一部の技が理論上ガード不能で、大変強力なキャラである。
<技解説>
「キックコンボ」:K・K・K
初弾のローキックから2発目の膝蹴り、3発目のローリングソバットまで全て当たりが強い。特に、初弾が下段攻撃で尚且つコンボの起点、繋ぎ技として重要な技だ。
「回し蹴り」:EX
回し蹴りと称されているが、見た目はサマーソルトキック。
前だけでなく振り下ろさせる後ろ方向の脚にも当たり判定がある為、めくり攻撃も迎撃できる。
ボタン一つで咄嗟に出す事が出来る事もあり、コンボに組み込む事で威力を発揮する。
「金糸纏」:⇓+EX
相手の足元にワイヤーを設置して引っ掛けて転ばせる技。設置⇒振り上げと2ヒットする。
「月光蹴」:(空中で)⇘+K
空中から相手に向かって蹴りを繰り出す技。
ガードされても相手を貫通する様に着地地点まで当たり判定が発生する。当たり判定が2回出るのだが、初段は上段攻撃で着地付近は下段攻撃となる為、ガードを切り替える必要がある。この切り替えが非常に難しく、この技は理論上ガード不能技と言って差し支えないだろう。
更に、技がヒットした後相手を吹き飛ばしダウンさせる為、更に起き上がりを攻めていける。起き上がりにジャストタイミングでヒットさせる事で、相手をダウンさせ続ける事が出来る。
空中であればどこからでも出す事が出来、バックダッシュのバク転中(ズームアウト時)からも出す事が可能。
「蠍の尾」:⇓⇙⇐+P
ワイヤーを広げながら後方に飛びのく技。
攻撃しつつ逃げる事が出来る為、攻め込まれた時に出すと良いだろう。当たり判定が上方にもあり、当たり所によっては対空技となる。
また、近距離では2ヒットするので、コンボに組み込む事も可能。
但し、若干技の出が遅い。
「毒蠍の舞」:⇓⇘⇒+K
相手に向かって飛び掛かりながら2段蹴りを繰り出す技。
この技にキャンセルを掛けて月光蹴を出す事が出来る。先ずガード出来ないので強力な連携だ。
「蠍の突襲」:⇓⇙⇐+K
ワイヤーを振り回し攻撃する技。
2ヒットし、2段目がヒットした場合相手を自分方向に引き寄せる効果がある。
引き寄せられる相手は無防備状態なので特定の技を当ててコンボにする事が可能。
但し技判定が若干遅い。
また、攻撃範囲がかなり広い。見た目以上に上方向に強く、当たり所によっては対空技としても機能する。
<基本戦術>
ジャンプから月光蹴を当てていく事をメインに行動する。月光蹴からは後述するコンボを決め相手を常にダウンさせ続けよう。
地上ではワイヤー振り回し攻撃(蠍の突襲・蠍の尾・金糸纏)を状況に合わせて使い分けて立ち回る。
<コンボ>
月光蹴と各種ワイヤー攻撃を絡めたコンボが豊富に揃っている。
いくつかピックアップして紹介する。*表記中「・」はキャンセルを表す。
「ジャンプK⇒パンチ×2・九尾の蠍」
パンチからの基本コンボ。
パンチコンボは当たりが強いが、3発目まで当てると間合いが広がる為2発でキャンセルする。
「毒蠍の舞・月光蹴⇒回し蹴り」
毒蠍の舞ヒット中にレバーを相手斜め下に入力する。
月光蹴で吹き飛んだ相手を回し蹴り(サマーソルト)で拾うコンボ。
尚、サマーソルトの代わりに金糸纏でも良い。
また、サマーソルトを当てた後の相手の浮き状態によってはサマーソルトをもう1発入れる事が出来る。
*追加要素として、サマーソルトで吹き飛んだ相手の着地地点に金糸纏をヒットさせる事が出来るが、相手の体格や距離によって金糸纏が1発のみヒットしたり、全く入らなかったりする。
キャンセル風ではなく、着地地点に置いて置く様に出す事がコツ。(気持ち早め)
「蠍の突襲⇒蠍の舞(等)」
蠍の突襲で引き寄せた相手に超必殺技を含め様々な技がヒットする。
超必殺技の他、サマーソルト等が入る。
お勧めは、キックコンボ1発目を目押しで2発入れ、キャンセルで再び蠍の突襲を繰り出して引き寄せるという連携技。1発目のキックが空中で当たり、2発目は相手の着地と同時に下段ヒットする為、ガードしづらい。
どのコンボも相手との距離が重要。
蠍の突襲は、相手と2~3キャラ分あけてヒットさせる事がベストだ。
「パンチ×3・毒蠍の舞・パンチ×3・・・」
ILHAMの永久コンボ。
パンチコンボは3発目をキャンセルしないと相手との距離が近すぎて、毒蠍の舞がヒットせず相手をすり抜ける事がある。キッチリ3発目をヒットさせノックバックを利用して距離を稼いでからキャンセルする事。
「毒蠍の舞・毒牙瞬殺」
毒蠍の舞は、実はコマンド入力(⇓⇘⇒+K)では相手に向かって飛び込むだけの技で、追加入力でKを入力する事で2段キックが出る。
但し、飛び込んでいる状態でも当たり判定が出ている為、この技にキャンセルを掛けて毒牙瞬殺に繋ぐ事が出来る。
飛び込みは若干ふわっとした感じでスピードは無いが、相手の起き上がりに重ねる様に出せば有効だ。
相手を浮かせた時にサマーソルトを始め多くの技でコンボが作れる。
サマーソルトからもコンボルートがあり、咄嗟の判断でコンボを叩き込んでいく面白さがある。
ワイヤー系の技と月光蹴だけで勝つ事が出来るのだが、永久コンボまで揃っているというチート振り。
使うか使わないかは、あなた次第!
<プレイ動画>
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