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遺失物センターの日常
今回紹介するのは 「遺失物センターの日常」。 steamで発売中の物資管理ゲーム。 空港の遺失物センターの職員となり、次々に届く遺失物を取りに来た客に返却していく。 ベルトコンベアで運ばれてくる遺失物をテーブル上で仕分けし、取りに来た相手を待たせない様に管理する。間違わずに時間内に返却する事でチップが貰える。逆に、待たせ過ぎたり、間違ったアイテムを渡すとペナルティとなる。 訪れるのは客ばかりではなく、強盗や浮浪者等が居る。強盗はそのまま金を盗んでいくので唐辛子スプレーで撃退するが、浮浪者はアイテムを渡す事でヒントをくれる。 テーブルのスペースは限りがある。アイテムは回転させる事も出来るので、上手く並べて管理しよう。それでもゲームが進むと置ききれないアイテムが出てくるので、浮浪者等にアイテムを渡したり、ゴミ箱に入れて処分する事でスペースを確保しよう。また、アイテムを(勝手に)売る事も可能。普通に考えたらとんでもない事だが、ゲームと割り切り、先の利益を考えてあえて目を瞑る事も必要だ。(笑) ゲームが進む度にいわゆる 「アチョー度」...
竜騎士
2025年12月26日読了時間: 2分


HIGH.G 2025年12月号 VOL31
<CONTENTS> ◆発表! 2025年ベストゲーム 恒例の年間ベストゲーム発表!今年は、やはりあのゲームに栄冠が輝く! ◆<新連載> ゲームキャラクター(論) ◆好評連載 ・ 思い出ゲーム10本勝負 ・巻末4コマ 「コミポガールズ」 ・折込付録 美女ピンナップ ・ 読者サービス部 ◆年一企画 表紙美女大解放 <編集後記> 毎年恒例の年間ベストゲーム発表号だが、年々ノミネートゲームが減少していく傾向にある。昨年は13タイトルだったが今年は僅か8タイトル。最高ノミネート数は22年の18タイトル。各年重複タイトルがあるのだが、それでも2桁無い事実はベストゲーム選出としては如何なものか?と疑問に感じる。 裏を返せば、それだけ面白い!と感じさせるゲームが少なかった、という事である。勿論、私のゲームプレイ環境の問題もあるが、それでも、何年も遊び続けているゲームがランクし続けるというのは、良い雰囲気ではないと感じる。 ・・・とはいえ、ベストゲームの意義は、単純にその年に遊んで面白いと思ったゲームを紹介するだけであり、それは完全な自己満足なのでノミネート
竜騎士
2025年12月1日読了時間: 1分


HIGH.G 2025/12 折り込み付録
新年に絡む号として鳥居で正月気分という1枚。 年々新しいゲームに手を出す事が少なくなっているのだが、次の年は多くの良い(プレイしたい!と思わせられる)ゲームの登場を願うばかりだ。 本誌に戻る
竜騎士
2025年12月1日読了時間: 1分


年間ベストゲーム(2025)
12月に入り年の瀬も迫る中、今年1年プレイしてきたゲームを振り返り、年間ベストゲームを発表していきたい。 尚、タイトルは2025年に発売・購入したものに限らず、 純粋にプレイしたゲームのランキング とする。 そして、当然ながらランキングは私個人の独断と偏見である。 特別賞 「タイムギャル HDリマスター」 今年の特別賞は「タイムギャル HDリマスター」。 86年にタイトーから発売されたLDゲームが、25年にHDリマスターとして蘇った。 当時プレイしたくても出来る環境が無くずっと気になっていたゲームだけに、この登場には飛び付いてしまった。確かスマートフォンでも発売されていて購入した記憶があるのだが、機種変更後DLできなくなりジリジリした記憶がある。 そこまで思い入れが強いのは、一つは主人公キャラ「レイカ」の魅力。当時流行りのアニメ女性キャラデザインで、オタク男子は飛び付く事必至だった。そして、レーザーディスクゲームという特殊筐体ゲームだった事。田舎には当然特殊筐体ゲームは入荷せず、どんなゲームなのかと想像するしかなかった。それがある意味神秘性を増
竜騎士
2025年12月1日読了時間: 7分
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