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放置プレイのススメ
*下記のコラムはアダルト要素を含みます。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。 ゲームに似ているがゲームではない 「ゲー無」 については何回か述べてきた。 ゲー無は、大まかに分けて 「クリッカー 」と 「放置型」 に分けられるわけだが、クリッカーに関しては 専用コラム で紹介をしている。 このコラムでは、もう一つの放置型について紹介していきたい。 放置型は、言ってみればゲー無の王様、 「キング・オブ・ゲー無」 の一ジャンルだ。 内容は全て同じで、プレイ基準は好みの(見たい)グラフィックであるかどうかのみ、である。 起動後は基本何もせず正に放置しておくだけで良い。 作業としては、ある程度ポイントが溜まったところでエロいグラフィックを開放していくだけ。 ポイント加算のスピードを上げる作業もあるが、コレがゲームと呼べるとは 到底思えない。 ポイントさえあればどんな組み合わせでも最終的には同じであり、過程を評価されるわけでもない。各ポイントを溜まり具合を調節してスピードを競うとか、そんなゲーム性は皆無。 最終的な目的がエロい画を見る事なのに、何でこんな
竜騎士
2022年2月19日読了時間: 5分


FUMES
今回紹介するのは 「FUMES」。 武装バギー同士が戦うカーアクションゲーム。 <基本操作> W・A・S・D:自機の移動 マウスLB:武器使用 マウス移動:視点変更・照準移動 ゲームがスタートすると、雑魚敵が出現する。画面左下のレーダーを見ながら敵の位置を把握し戦おう。雑魚敵のウェーブを何回か凌ぐとボスが登場する。 雑魚戦⇒ボス戦⇒パワーアップ・・・の繰り返し。 攻撃を受け、画面右下のHPゲージが無くなるとゲームオーバーだ。 武器により連射速度や威力が異なる。自分なりに使い勝手の良い武器をチョイスしよう。 武器使用時の注意点として、お互いが高速で移動しているので、照準は先を読んで動かす必要がある。 ただ、弾切れはないので、とにかく相手に向かって弾丸の雨を降らせ続けよう! シンプルな操作で爽快感たっぷりに遊べる。 ローポリゴンで描かれた世界が破壊のカタルシスを増幅させる。 シンプルなだけにゲームとしての楽しさが凝縮されている良質ゲーム。 実質無料でプレイ出来るゲームである。 是非プレイして見て欲しい! <プレイ動画>
竜騎士
2022年2月13日読了時間: 1分


Model Builder
今回紹介するのは 「Model Builder」。 steamで発売中のプラモデル組み立てシミュレーター。 作りたいキットを選び、開封。 説明書とランナーが出てくるので、説明書を見ながらキットを組み立てていく。 *ちなみに、キットはストーリーモードを進めていく事で追加されていく。 ランナーからの切り出しも再現されていて雰囲気は抜群。 画面右下の説明書を見ながら組み立てる。 説明書に描かれた部品をクリックする事で、右端に表示されている保管庫内に切り出した部品が選択されるので、細かい部品や似ている部品を間違う事はない。 部品を取り出したらメイン画面で部品を回転させながら、ハイライトされる組み立て部分に当てはめて組み立てていく。 塗装も説明書のツールボタンをクリックする事で塗るべき場所が指定されるので、指定個所をクリックして色を流し込むだけ。 ベタ塗りに加え、エアブラシツールやドライブラシツールで好みにアレンジしていく事も可能で、完成した後も塗りたい部分の色を変えていく事が出来る。 デカールもツールで張り付ける。 ツールに関しては、説明書の他、左上のメ
竜騎士
2022年2月12日読了時間: 4分


HIGH.G 2022年2月号 VOL8
<CONTENTS> ◇戦う事に意味がある!ガッチリキャッチ、対戦格闘ゲーム特集!◇ 攻略なんて以ての外!お勧め対戦格闘ゲーム紹介。 *DEAD OR ALIVE 6 *鉄拳7 *Super Bout Champion's Tour *UltimateFighters2 Extreme *武戯 *コラム 対戦格闘ゲームと精神論 ◇好評連載◇ ゲーム処方箋 Trash!ゲーム三昧! ◇巻末4コマ◇ コミポガールズ <編集後記> 今回は、 「Fight Angel」 以来となる対戦格闘ゲーム特集。 対戦格闘ゲームは、下手ではあるが好きなジャンルのゲームであり、そこそこプレイもしている。 そのプレイモチベーションは、 キャラクター であり、動かしてみたいキャラがいるかどうかが、そのゲームをプレイするかどうかの判断基準である。 ライトユーザーにありがちだが、元々ビジュアル方面に関心がある人間なのでこの傾向は当然であるといえる。このプレイ基準は、対戦格闘に限らずあらゆるジャンルのゲームに当てはまる。故に下手なのに対戦格闘ゲームやシューティ
竜騎士
2022年2月1日読了時間: 2分


対戦格闘ゲームと精神論
今回は対戦格闘ゲーム特集だが、個人的に対戦格闘ゲームは得意ではない。 正確には、対人戦が得意ではない。 どうしてなのか?と考えた時に、普通に下手だから、という事になるが、下手には下手の理由があるだろう。 その前に、私と対戦格闘ゲームの関わりから語って行こう。 私は古参ゲーマーの部類に入るので、最初にプレイした対戦格闘ゲームは 「ストリートファイターⅡ」 (ストⅡ)だった。ストⅡは、今更説明は不要の2D対戦格闘ゲーム(とブーム)の礎を築いた記念碑的ゲーム。ゲームセンター登場時から大ヒットの様相を呈し、ストⅡ´辺りから広まった対戦台の普及により、その人気を不動のものとした。 それまでに無い全く新しいタイプのゲームであり、ゲーマーの目を惹く事は必須だったのだが、私は今も当時もキャラクターが好きか嫌いかでプレイするゲーム選んでいる。これは、ゲームが2Dであろうが3Dであろうが変わらない。ストⅡに関しては、(やはり)春麗推しでプレイし始めた。 ゲームセンターは、対戦格闘一色になり対戦台だらけとなるが、そんな環境でも対人戦を行う事は無かった。...
竜騎士
2022年2月1日読了時間: 5分
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