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ゲームミュージックアーカイブ(2)
近年は当たり前になってしまって、その存在をスルーしてしまいがちな「ゲームミュージック」だが、ゲームを盛り上げる演出としては勿論、音楽(楽曲)として心に残るゲームミュージックというモノが存在する。勿論、当時プレイしていたゲームの思い出補正は大きいだろうが、それでも良いモノは良い!と自己満足に浸りつつ、思い出のゲームミュージックを紹介していきたい。 ①「アフターバーナー」 アフターバーナーは、セガが業務用で発売した体感ゲーム。 ジェット戦闘機を操り敵機を撃墜していく疑似3Dシューティングゲームで、当時はその驚異的なグラフィックと圧倒的な臨場感に度肝を抜かれた。 時期的に映画 「トップガン」 が流行っていて、気軽にトム・クルーズ気分に浸れたという部分も大ヒットに繋がる要素だっただろう。 そして、ゲームなのBGMはノリノリのギターサウンドで、当時の中高生のハートを鷲掴みであった。 特にメインテーマでもある「FINAL TAKEOFF」は、映画の様なノリで、ゲームの世界に自然に引き込んでくれる。 80年代後半、体感ゲームを発売し続けたセガは、そのゲームとし
竜騎士
2024年5月24日読了時間: 2分


ゲームミュージックアーカイブ
ゲームミュージックが好きである、と 以前のコラム で書いたのだが、ここで私の好きなゲームミュージックを紹介していきたい。 ゲーム歴は長く、ファミコン時代からなのだが、主な紹介はアーケードゲームの音楽になると思う。 そもそも、ゲーム音楽を聴く様になった切っ掛けは、テーブルトークRPG 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 をプレイする際、友人の一人がBGMとしてゲーム音楽のレコードを掛けた事だ。アナログを含めゲーム好きな友人同士が集まっていたので、全く違和感なく聴いていた。 昔はゲーム自体のイメージが世間的に芳しくなく、ゲーム音楽を聴いているという事は白い目で見られるという事でもあった。ゲームが市民権を得た現在でも音楽に注視する事は稀なのかもしれない。ゲーム音楽のCDが新発売されたとか、配信されているとか、余り聞いたことが無いし・・・そんな今だからこそ、お気に入りの音楽を伝える事を建前に、自分の好きな音楽を紹介していこうと思う。(笑) ①「ニンジャウォーリアーズ」 私がゲームミュージックを 本格的に 好きになった原因となる 「ニンジャウォーリアーズ」。.
竜騎士
2023年1月4日読了時間: 8分


デートシミュレーション
今回の特集は、デートシミュレーションゲーム。 ゲーム性の多様化も有り、かなりあいまいなジャンルだが、基本女の子との 疑似恋愛 を楽しむ事が目的のゲームだ。 ファミコンを含めゲーム歴はそこそこ長い。現在はPCでゲームをする事が基本となっているが、そのPCでゲームをプレイする基本スタイルを確立したのは、PC-98時代の 「美少女ゲーム」 である。 そして、PCで一番最初に購入した美少女ゲームは、カクテルソフトの 「きゃんきゃん★バニー」 だった。ゲームについては紹介ページに譲るが、このゲーム性がデートシミュレーションの基本形であると言える。まぁ、デートと言いつつ実際はセックスまで持ち込む事が目的なのだが、PCゲームではもはやそれがデフォルトなので気にしない様に。(笑) 青臭い中二病を引きずる高校時代に、この様な美少女ゲームにハマった事は良いのか悪いのかは良く判らないが、現在こうしてゲーム関連のブログを書くという趣味には十分プラスに作用している。 疑似恋愛を楽しむゲームは、結局フラグ管理のゲームと言える。きゃんきゃん★バニーでは、セックスまでのLOVE
竜騎士
2022年4月1日読了時間: 3分


放置プレイのススメ
*下記のコラムはアダルト要素を含みます。18歳未満の方の閲覧はご遠慮ください。 ゲームに似ているがゲームではない 「ゲー無」 については何回か述べてきた。 ゲー無は、大まかに分けて 「クリッカー 」と 「放置型」 に分けられるわけだが、クリッカーに関しては 専用コラム で紹介をしている。 このコラムでは、もう一つの放置型について紹介していきたい。 放置型は、言ってみればゲー無の王様、 「キング・オブ・ゲー無」 の一ジャンルだ。 内容は全て同じで、プレイ基準は好みの(見たい)グラフィックであるかどうかのみ、である。 起動後は基本何もせず正に放置しておくだけで良い。 作業としては、ある程度ポイントが溜まったところでエロいグラフィックを開放していくだけ。 ポイント加算のスピードを上げる作業もあるが、コレがゲームと呼べるとは 到底思えない。 ポイントさえあればどんな組み合わせでも最終的には同じであり、過程を評価されるわけでもない。各ポイントを溜まり具合を調節してスピードを競うとか、そんなゲーム性は皆無。 最終的な目的がエロい画を見る事なのに、何でこんな
竜騎士
2022年2月19日読了時間: 5分


HIGH.G 2022年2月号 VOL8
<CONTENTS> ◇戦う事に意味がある!ガッチリキャッチ、対戦格闘ゲーム特集!◇ 攻略なんて以ての外!お勧め対戦格闘ゲーム紹介。 *DEAD OR ALIVE 6 *鉄拳7 *Super Bout Champion's Tour *UltimateFighters2 Extreme *武戯 *コラム 対戦格闘ゲームと精神論 ◇好評連載◇ ゲーム処方箋 Trash!ゲーム三昧! ◇巻末4コマ◇ コミポガールズ <編集後記> 今回は、 「Fight Angel」 以来となる対戦格闘ゲーム特集。 対戦格闘ゲームは、下手ではあるが好きなジャンルのゲームであり、そこそこプレイもしている。 そのプレイモチベーションは、 キャラクター であり、動かしてみたいキャラがいるかどうかが、そのゲームをプレイするかどうかの判断基準である。 ライトユーザーにありがちだが、元々ビジュアル方面に関心がある人間なのでこの傾向は当然であるといえる。このプレイ基準は、対戦格闘に限らずあらゆるジャンルのゲームに当てはまる。故に下手なのに対戦格闘ゲームやシューティ
竜騎士
2022年2月1日読了時間: 2分


対戦格闘ゲームと精神論
今回は対戦格闘ゲーム特集だが、個人的に対戦格闘ゲームは得意ではない。 正確には、対人戦が得意ではない。 どうしてなのか?と考えた時に、普通に下手だから、という事になるが、下手には下手の理由があるだろう。 その前に、私と対戦格闘ゲームの関わりから語って行こう。 私は古参ゲーマーの部類に入るので、最初にプレイした対戦格闘ゲームは 「ストリートファイターⅡ」 (ストⅡ)だった。ストⅡは、今更説明は不要の2D対戦格闘ゲーム(とブーム)の礎を築いた記念碑的ゲーム。ゲームセンター登場時から大ヒットの様相を呈し、ストⅡ´辺りから広まった対戦台の普及により、その人気を不動のものとした。 それまでに無い全く新しいタイプのゲームであり、ゲーマーの目を惹く事は必須だったのだが、私は今も当時もキャラクターが好きか嫌いかでプレイするゲーム選んでいる。これは、ゲームが2Dであろうが3Dであろうが変わらない。ストⅡに関しては、(やはり)春麗推しでプレイし始めた。 ゲームセンターは、対戦格闘一色になり対戦台だらけとなるが、そんな環境でも対人戦を行う事は無かった。...
竜騎士
2022年2月1日読了時間: 5分


Sexy Airlines
*この作品はゲームではありません。 今回紹介するのは 「Sexy Airlines」。 steamで発売中の ゲー無。(基本無料) 内容は、飛行機を運行し航続距離により入る(ゲーム内)お金でレベルを上げ、CAの女の子のエロい画像を集める、というモノ。 レベルが上がると路線が増え、仲良くなれるCAが増えていく。 CA達とはメールでやり取りして親密度を深める。 ある程度やり取りをすると、彼女達からプレゼントを要求されるので、望みのプレゼントを贈る事でエロいグラフィックが開放されていく仕組み。 飛行機はCAを雇うまでは手動で離陸させる(ボタンを押すだけ)必要があるが、CAを雇った路線は自動で運行されるようになる。 この辺りが、ゲー無と呼ばれる要因で、プレイヤーが介入する余地が ほぼ無い。 ゲーム起動後は何もしなくて良いという、いわゆる 放置型 のゲー無だ。 女の子へのプレゼントは、時間で貰えるバゲッジを開ける事で入手できる他、ゲーム内通貨であるダイヤで購入可能。ダイヤ自体も特定条件で補充されるが、 課金 でアイテムを直に購入した方が効率が断然良い仕組み
竜騎士
2022年1月15日読了時間: 3分


ゲー無論
何回かゲームとは似て非なるモノ 「ゲー無」 について述べてきた。 ゲー無とは、ゲームの様な体裁だがプレイする(している)感覚が無いモノ、と定義して差し支えないだろう。 プレイ感覚とは、人それぞれなのだろうが 「プレイ=遊ぶ」 という事はどういう事なのか? ゲー無の代表ともいえる 「クリッカー」。 コレについては 別コラム で述べている。 クリックするだけで、多くはエロいグラフィックと対の行為だ。クリックは操作であるがプレイではない。連打しているだけで楽しいと感じるのは、無知な赤ん坊が手に持ったものを投げ付けて笑う事と同じで意味はない。そもそも、エロい画を見る為に連打してる姿は、あまりにも滑稽だ。 クリックするだけでエロい画が見られるのは楽しいじゃないか、という人も居るだろう。しかし、エロい画を見たいだけならグラフィック集でいいではないか?そこに意味の無いクリック行為を付ける事の 意味が判らない。 もう一つのゲー無代表は 「放置型」。 これは、読んで字のごとく起動だけして何もしなくていいというタイプ。もう、有無を言わさず遊んでいる感覚は 皆無...
竜騎士
2021年12月25日読了時間: 5分


ゲー無断罪王(クリッカー墓地)
以下のコラムは、 アダルトゲーム のレビューが含まれます。 18歳未満の方は、閲覧をお控え下さい。 主に steam でゲームを購入し、プレイする事が多い。 大作からインディ系まで幅広いラインナップとDL販売の気軽さから、ついつい衝動買いしてしまうのだが、当然ながら 玉石混交 の為 とんでもないゲーム を掴まされる事もある。これらの事に関しては 別コラム でも述べているが、このコラムで紹介するのは、 屑・ゴミゲーム以下・・・ というか、ゲームですらない 「ゲー無」 である。 持論だが、どんなに下らなくても、何らかの操作をして 「遊んでいる感」「遊ばされている感」 があるものがゲームと呼べると思う。何もしない放置ゲームや選択肢の無いノベルゲームは、ゲームと呼ぶ事が 憚られる存在 だ。 しかし、そんなモノが、普通のゲームの様な顔をして平然と存在している。 そのゲー無の最たる存在が 「クリッカー」 と呼ばれるモノだ。 多くは画面をクリックするだけで、ここにゲーム性は皆無だ。 クリック=連打 と考えれば シューティングゲームの亜流 と考える事が出来るが、
竜騎士
2021年12月9日読了時間: 4分


年間ベストゲーム(2021)
12月に入り年の瀬も迫る中、今年1年プレイしてきたゲームを振り返り、年間ベストゲームを発表していきたい。 尚、タイトルは2021年に発売・購入したものに限らず、 純粋にプレイしたゲームのランキング とする。 そして、当然ながらランキングは私個人の独断と偏見である。 特別賞 「Treasure of Nadia」 今回の特別賞は、海外製エロアドヴェンチャーゲーム 「Treasure of Nadia」 が受賞。 この作品は 非steamゲームでの初の受賞作品 となる。おまけに、エロゲーとしても初受賞作品だ。(現在はsteamでも発売中) ゲームはフィールドでキャラを動かし、他のキャラと会話したり場所を調べたりしながら進めるアドヴェンチャーゲーム。詳しくは紹介ページに譲るが、アドベンチャーゲームの基本を凝縮したような作品で、安心して楽しめる良作ゲームだ。 海外製らしく、グラフィックがリアル。 海外製のエロゲーはどれもグラフィックがリアル(過ぎる)なゲームが多いのだが、どれもノベル的ゲーム(というかノベル)で内容も区別がつかない。 しかし、この
竜騎士
2021年12月1日読了時間: 12分


DOAの迷走
対戦格闘ゲーム「デッド・オア・アライブ6」をプレイしていて思う所があったので、この場で書き連ねていきたい。 デッド・オア・アライブ(DOA)については、 別コラム でも述べているので、少し被る部分もあるが、ご容赦願いたい。 DOA6は、シリーズの最新ナンバリングタイトルで、ブレイクゲージ等システム的に前作5から若干変更がある様だが、基本の遊び方(打撃・投げ・ホールドの3すくみ)は初代から変更はなく、オールドゲーマーでも安心して遊べる。 なので、ゲームの基本的な操作感覚や遊び心地は、ほぼ問題ない。 気になる点は、2点。 1点目は、 グラフィックの変化。 キャラクターグラフィックが前作(5)と比較し、かなりリアル路線に変更されている。グラフィック自体は背景も含め美しく、今風のゲームのスタンダードなものだと思うが、初代からシリーズを見てきた身からすると、かなり違和感を覚える変更だ。 DOA登場時、3D対戦格闘ゲームの雄はセガのバーチャファイター(2)だった。3Dポリゴン+テクスチャで格段にキャラクターのリアルさが増していて、3D=リアルというイメージを
竜騎士
2021年10月23日読了時間: 5分


Super Bout Champion's Tour
今回紹介するのは 「Super Bout Champion's Tour」。 steamにて絶賛発売中の対戦格闘ゲーム。 先ず、この画面を見てどう感じるだろうか? ファミコン? いやいや、ファミコンはここまでグラフィックは荒くないよ。 ある一定の年代以上の方は、すぐにピンと来るであろう、 「カセットビジョン」? と。 そう、 木こりの与作 などの名作を送り出した、エポック社が発売した国産初のカートリッジ交換式家庭用ゲーム機カセットビジョンだ。 ファミコン登場前まで、TVゲームといえばカセットビジョンだった。 かくいう私も、いわゆる据え置き型家庭用ゲーム機で最初に触れたのが、このカセットビジョンだったと記憶している。 この解像度で当時はアクションゲームやシューティング等で遊んでいたのだ。おかげで想像力・脳内補完力がかなり養われたと思ってるが、当時はとにかくTVゲームという新しい娯楽に夢中で何も考えずに遊んでいた。 この解像度云々と言われても・・・と困惑される方、もうこのグラフィックまんまです・・・^_^; で、この荒いグラフィックで格闘ゲーム?とバ
竜騎士
2021年10月22日読了時間: 4分


古銭プッシャーフレンズ
今回紹介するゲームは 「古銭プッシャーフレンズ」。 steamにて絶賛発売中。 タイトルまんまの、コインプッシャーをモチーフにしたゲーム。 コインプッシャーは、大型ゲームセンターには定番で設置してあるので、見掛けた人や実際プレイした事のある人も居るだろう。筐体にコインを投入しコインを落とすゲームだ。 <基本操作> A・D:回収箱の移動。 W・S:視点変更(上下)。 カーソルキー(上下左右):コイン射出口の移動。 spaceキー:コイン射出 このゲームでは、円形の土台の中心に円を描く様に動くプッシャーがある構造。中央の支柱にコインを当てて目的の場所にコインを射出し、下の土台から落ちるコインを回収していく。 自分の持ちコインは画面左上に表示されている。手持ちのコインが無くなるとゲームオーバーだ。 落とすアイテムはコインだけではなく、俵や小判等がある。俵を回収すると小判や景品が出現する。 数種類ある景品には組み合わせで役(セット)が付いており、揃える事でデフォルトコイン数が増えたりミニゲームの時間が伸びたりと、様々な特典を受ける事が出来るので張り切って
竜騎士
2021年10月15日読了時間: 3分


エキサイティングプロレス
今回紹介するのは、 エキサイティングプロレス。 ユークスが開発したアメリカンプロレスをモチーフにしたプロレスゲーム。 アメリカのプロレス団体 WWF (現WWE) に所属する スーパースター (レスラー)が、実名で登場する事がウリで、試合形式も同団体の様々なルールで行う事が可能。 ゲームは見降ろし方のオーソドックスなプロレスゲームで、その軽快なアクションとアメリカンプロレスの雰囲気を楽しむ事が出来、非常に面白いゲームだった。 この作品はシリーズ化されており、エキサイティングプロレスとしては7まで作成されている。(7以降はWWEシリーズとして現在もシリーズは続行中) 私は、2から5までを死ぬほど遊んだのだが、このアメリカンプロレスの雰囲気を楽しむ、という事は、当時の自分としては未知の体験だった。 プロレスは好きだったが、国内団体の 新日本プロレス推し だったし、そもそも、当時は 女子プロレス の方に夢中だった。 そんな私にアメリカンプロレスの楽しさを教えてくれたのは、当時のバイト先の仲間のお兄さんだった。彼とはプロレスとゲームが好きという共通点があ
竜騎士
2021年10月6日読了時間: 3分


HIGH.G 2021年10月号 VOL6
<CONTENTS> 溜めたら出すぜ!? ◇Hな福袋大解放!◇ ゲームの一ジャンルに美少女ゲーム(今風に言えばエロゲー)がある。 楽しく遊べてエロいなんて、実に贅沢なゲームジャンルではないだろうか。 そんな遊べるエロゲーの魅力に触れて見て欲しい。 「Treasure of Nadia」 超大作エロAVG。様々な美女と冒険に旅立とう! 「BioasshardArena」 バイオハザードへのエロオマージュ作品。元ネタにも負けないほど魅力的。 「ドラゴンナイト」 美少女ゲームの元祖。初期エルフ3部作第1弾。 「FOXY」 H版大戦略。初期エルフ3部作第2弾。 「DE・JA」 元祖ストーリー重視美少女AVG。初期エルフ3部作第3弾。 コラム 美少女ゲームとエロゲー ◇好評連載◇ ゲーム処方箋 崖帝国通信 巻末4コマ コミポガールズ <編集後記> 元々、アニメ美少女は好きだし、その派生として当然ながらゲーム美少女は大好きだ。 今回は、PC98時代のいわゆる美少女ゲームと、海外を代表とするリアルCGエロゲーを特集。 大特集として海外
竜騎士
2021年10月1日読了時間: 2分


美少女ゲームとエロゲー
美少女ゲーム とは、80年代後半から国産PCで花開いたパソコンゲームの1ジャンル。 PCゲーム初期のいかがわしさ漂うアダルトゲームが進化し、当時人気だったアニメ調美少女のグラフィックを前面に押し出したゲーム達。 乱暴な言い方をすれば、それまでのPCゲームジャンル(ロールプレイング、アドベンチャー、シミュレーション)にステージやミッションをクリアする都度、Hなグラフィックが表示されるという、脱衣麻雀のゲーム性を加算したモノだった。そのエッチなグラフィックを観る為に、時に理不尽な難易度のゲームをプレイしていたものだ。 そう、美少女ゲームは、 紛れもなくゲームだった。 そんな美少女ゲームは、 ドラゴンナイト の登場でPCゲーム界の勢力図を塗り替えていく。PCの性能UPに伴いビジュアルを売りにするゲームが増加する事は当然で、時代背景としてアニメ調の絵柄は持て囃された。その中で、かわいい女の子(美少女)がウリのゲームが売れないはずはない。しかも、エロいとなれば、当時のPC購買層である男子高校大学ユーザーが喰いつかないはずがない。90年代半ばを過ぎると、当時
竜騎士
2021年10月1日読了時間: 3分


ニッチゲームスナイパー
多様化の時代と言われて久しい現代。 ゲームのジャンルも多様化の一途を辿っている。黎明期から続くシューティング・アクションといったジャンルでも縦シュー・横シュー・ジャンプアクション・アクションシューティングと細分化が進み、他のジャンルとの融合などでオンリーワンのジャンルを築いたゲームも存在する。 ジャンル細分化の最先端に近づくほど、いわゆる ニッチなゲーム となる。 ニッチは、本来 「隙間」 という意味だが、多くの人はマイナーなゲームと思っているのではないだろうか?確かに、誰も見向きもしない様な盲点を突ていくので、ある意味マイナーな方向に舵が切られていく事は必然なのだ。 もう一つ勘違いしているのは、マイナー=クソゲー(つまらない)という思い込みだ。 これは強く否定するべき問題で、マイナーであるからつまらないとは限らない。そもそも、メジャーなジャンルだから面白いという保証も無いハズだ。 結局、どんなジャンルのゲームであれ、実際プレイした人がどう感じるか、という事が重要であり、他人のレビューも参考程度に留めておく事が必要だろう。 そんなニッチなゲームに
竜騎士
2021年8月7日読了時間: 2分


HIGH.G 2021年6月号 VOL04
<CONTENTS> ◇カードゲーム特集◇ カードには魔力がある。ハマりという魔力が・・・ 時間を忘れてハマってしまうカードゲームの魅力に迫る。 「Last Evil」 これぞ悪魔の囁き。ハマったら抜け出せない! 「BattleLine」 古き良きフリーゲーム。 「ShadowHand」 カードバトルの神髄を見よ! 「Love Letter」 シンプル・イズ・ベストな面白さ。 「Yomi」 カードで行う対戦格闘ゲーム。 コラム 「カードで遊ぼう」 ◇豊かな人生の為に クソゲーの挽歌 18歳未満お断り ◇Hな福袋◇ 「Neon Nights」 エロゲーといえども辛口批評。 ◇巻末4コマ漫画 コミポガールズ <編集後記> 今回は、カードゲームを特集。 気が付いたら、結構な頻度でカードゲームにハマっている事に気付いたので、思い入れのあるゲームを紹介してみた。 トランプ(ゲーム)は誰もが知るカードゲームの基本だが、ゲーマー間でカードゲームと言えば、いわゆるデッキ構築型のトレーディングカードをモチーフにしたゲームが一般的。...
竜騎士
2021年6月1日読了時間: 2分


カードで遊ぼう
今回の特集はカードゲーム。 トランプ、花札というベーシックなものから、トレーディングカードゲーム等、カードゲームは人気のジャンルだ。 基本となるルールは、山札からランダムで配られる手札で役を作り、相手と優劣を競う。 多分に運の要素が絡むわけだが、ここが面白さの一つ。単純なルールにランダム要素が加わる事で、毎回スリリングなゲーム展開を楽しむ事が出来る。これが中毒性に変わりプレイモチベーションの維持に大きな役割を果たしている。 カードゲームで一つ思い出のゲームがある。 「ドラゴンランスカードゲーム」 というゲームで、テーブルトークRPGを元にしたヒロイックファンタジー小説の金字塔 「ドラゴンランス戦記」 をモチーフにしたカードゲームだ。 ドラゴンランス戦記に関しては、別コラムを設けたいが、元々テーブルトークRPGである D&D (ダンジョンズ&ドラゴンズ)の上位シリーズ AD&D (アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズ)をモチーフにした小説である。 私の学生時代は(恐らく)最初のファンタジーゲームブームであり、それらのゲームの体系を作ったという触れ込
竜騎士
2021年6月1日読了時間: 4分


鉄拳7
満を持して(?)対戦格闘ゲーム 「鉄拳7」 をレビュー。(マルチプラットフォーム対応だが、PC(steam)版でのレビューとなる) ゲームの説明は不要だと思うが、 「鉄拳」 はナムコ(バンダイナムコエンターテインメント)が開発した3D対戦格闘ゲーム。アーケードゲームで開発され、ナンバリングタイトルが増えると共に家庭用に主戦場を移し人気を博している。 個人的にはアーケード登場時にはそれ程(というか全く)プレイした記憶はなく、夢中になったのはPSに移植された 「2」 だった。アーケードスティックを買い、そのアーケードスティックが壊れるほどプレイしたものだ。 そのうち 「3」 が登場し、これもPSへの移植を待って大いにプレイした。この「3」が一番プレイしたであろうナンバータイトルだった。 その後、個人的な理由でアーケードは勿論家庭用ゲームをプレイする機会が激減し、鉄拳のナンバリングタイトルも以降プレイする事は無かった。 ゲーム環境が変わり、PCでのプレイ環境が整いようやく購入に踏み切ったのが現在絶賛稼働中の 「7」 だ。 初代~3登場時は、最初の3D対
竜騎士
2021年4月7日読了時間: 5分
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