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X-Morph Defense
今回紹介するゲームは 「X-Morph Defense」。 steamにて絶賛発売中。 地球を征服に来たエイリアンとなり、地球での拠点であるハーベストタワーを守るタワーディフェンスゲーム。 攻撃タワーを設置して防御線を作り、用途に合わせて変形する可変戦闘機を操り、地球軍の猛攻を防ごう。タワー同士を防衛フェンスで繋ぐ事で、敵の進行路を妨害できる。上手く設置して防衛拠点までの距離を稼ぎつつ、敵を殲滅しよう。 自機は、用途に合わせて4段階に変形。 1・ノーマル形態 地上・空中の敵にヒットする弾丸系武器で攻撃する。 2・対空形態 対空戦に特化したミサイルで攻撃する。 3・レーザー形態 装甲の厚い戦車や巨大ボス戦で有効なレーザーで攻撃する。 4・爆撃形態 地上への爆撃に特化したボムで攻撃する。 用途に合わせて有効な状態に変形して戦おう。 尚、各武器はタメ撃ちが可能。それぞれ異なる効果がある為、有効に活用しよう。 自機同様、攻撃タワーも攻撃形態が存在する。 1・ノーマル 自機同様、地上・空中問わずヒットする弾丸を射出。 2・近接 歩兵兵器に有効な火炎放射(パ
竜騎士
2020年4月11日読了時間: 2分


Streets of Fury EX
今回紹介するゲームは 「Streets of Fury EX」。 steamにて絶賛発売中。 ゲームは、キャラクターが実写取り込みの横スクロールアクション。一般的な横スクロールアクションと異なり、ライン移動でフィールドを移動する。(ラインが存在しない(奥行きが無い)ステージも存在する) さて、実写取り込みのゲーム、と聞くと、一定以上の年齢の方は 「クソゲー」「バカゲー」 を連想されるのではないだろうか? このゲームでは半分正解である。 このゲームは、バカゲーではあるが、クソゲーではない。 バカゲーは、ゲラゲラ笑いながらプレイ出来るゲームで、ゲームプレイの楽しさだけを追求したような、ある意味ゲームらしいゲームである。 映画同様、これには2種類あって、笑いが失笑か爆笑かで雲泥の差が出る。 映画では、失笑は「B級」爆笑は「Z級」だ。 このゲームは「爆笑系」で、楽しくプレイする事を目的に狙って作られたゲームである。 <基本操作>(Xboxコントローラ) ・左スティック(十字キー):キャラクターの移動 ・A:ジャンプ ・X:小攻撃 ・Y:中攻撃 ・B:大攻
竜騎士
2020年4月1日読了時間: 3分


MudRunner
今回紹介するゲームは、 「MudRunner」。 steamにて発売中のオフロードを走り物資を基地に運ぶゲーム。ジャンルとしてはドライブシミュレータに近い。 ゲームはガレージから始まり、マップ内の2つの施設に物資を運ぶ事が目的となる。 2つの施設のうち1つは別のガレージ。(無い場合もある) もう一つは木材(丸太)製造所(Log Mill) それぞれ運ぶ物資が違い、運べる車両が異なる。 マップは所々隠されていて、Watchpointを訪れる事で一定範囲のマップが開放される。 watchpointを訪れるまでは、自分が走破した部分しか判明しない。 物資を運ぶには正確な地図が必要不可欠な為、先ずは小回りの利く小型車両でマップを完成させる事から始めよう。 マップが完成したら、ガレージ、または丸太製造所へ物資を運ぶ。 各施設には専用の車両で物資を運ばなければならない。 ガレージで車両のアタッチメントを交換し各物資を運ぼう。 (尚、ガレージでは車両のダメージを回復する事が出来、一定量のガソリンも補給される) 各施設を開放するには、特定のポイントが必要。運ぶ物
竜騎士
2020年3月5日読了時間: 3分


Pinup Ball - Sexy Strip Pinball
今回紹介するゲームは 「Pinup Ball - Sexy Strip Pinball」。 steamにて絶賛発売中。 タイトル通りの内容で、ピンボールに女の子が脱いでいくフィーチャーがプラスされているモノ。 <基本操作>(Xboxコントローラ) ・Rボタン(トリガー):右フリッパー ・Lボタン(トリガー):左フリッパー ・A:スタートショット ・B:ティルト ゲームはピンボールで、ボールを落とさない様フリッパーで弾き続ける内容。 女の子のグラフィックに当たり判定があり、そこにボールを当てる事で女の子が脱いでいく。 実際のピンボール同様、様々なフィーチャーが用意されており、それらを使いながら各台を攻略していく。 ピンボールは好みの分かれるジャンルで、好きな人はかなりのこだわりがある様だ。 ゲーム性はミスしない様にボールを弾くという単純さ。そこに得点UPの為の様々なフィーチャーが仕込まれている。 ゲームとしては単純だが、その分判り易くハマりやすいジャンルと言える。 そこにこのゲームは女の子のストリップ要素を取り入れた所が特徴。 ボールがフィーチャー
竜騎士
2020年2月22日読了時間: 3分


Internet Cafe Simulator
今回紹介するゲームは 「Internet Cafe Simulator」。 steamにて絶賛発売中。 タイトル通り、インターネットカフェを経営するゲーム・・・なのだが、少々、いや、かなりおバカ要素が強い内容。 街の一角にあるビルを借りてインターネットカフェをオープンさせる。 店内のPCを使い、必要な備品(PCやPCデスク、マウス等)を通販で購入して開店準備を整える。 購入した商品は、店舗の玄関先にあるカーゴエリアに配達される。(というか、空から落ちてくる) PCだけでなく、アーケード筐体も設置可能。 準備が整ったら店をオープンさせるが、朝は店内の掃除から始まる。 それにしても、このあからさまなゴミ。どういう客が来ているのか・・・^_^; ちなみに、店内にゴミが出現するのは自宅に戻りセーブした後で、セーブをしなければ閉店後日付をまたいでもゴミは出現しない。 店を開けるとお客さんが続々と入店してくる。 基本みな勝手に遊んで帰るだけで、アーケードゲーム以外は店から出る時に、清算されるのだが、稀に、というか 結構頻繁に カネを払わない客がいる。...
竜騎士
2020年2月14日読了時間: 3分


Fight Angel Special Edition
脱衣格闘ゲーム 「FightAngel」 は、specialeditionの発売に伴い現在廃盤となっている。 既に述べている通り、specialedition(SE版)は(ゲームとしては)キャラがアニメ調になっただけのVer.違いという位置づけだ。(一応、キャラがダンスを披露してくれる「クラブモード」が追加されているが、これはゲームではない) キャラがアニメ調になったのは、恐らく販売上の理由だと思われる。(それだけアニメ調のキャラに需要があるのだろう) それは良い。 リアル調のキャラが好きで前作(無印版)を購入した身としては、キャラの顔が変わっただけのSE版にはそれほどこだわりは無いのだが、廃盤とはいえ購入済の無印版でリアル調キャラを使用できるので問題は無い。 それに、なんだかんだでSE版のキャラクターも作って動かしていれば愛着も湧いてくる。 SE版は更にDLC(無料)で無印版の様なリアルキャラを使用(カスタマイズ)出来るようになった。 これは、無印版のキャラでも遊びたい、という声を受け止めた結果、もしくは廃盤となった無印版をSE版で補完する為の
竜騎士
2020年2月14日読了時間: 3分


Frontline Zed
今回紹介するゲームは 「Frontline Zed」。 迫りくるゾンビから陣地を守り抜く、ゾンビタワーディフェンスゲーム。 steamにて絶賛発売中。 <基本操作> W・A・S・D:自キャラの移動。 マウス操作:照準。 マウス左クリック:射撃(押しっぱなしで連射=マシンガンのみ)・攻撃(チェーンソー) マウスホイール:武器切り替え G:グレネード投擲 様々な武器(銃器)で迫りくるゾンビを倒す。 バリケードが破られ、ゾンビに触れるとゲームオーバー。 バリケードを破壊されても、うまく立ち回れば生き残れる。最後まであきらめずに戦おう! 武器は(複数所持していれば)2種類携行出来るので、場面によって武器を切り替えながら戦おう。 ウェーブを凌ぐと街の探索シーンとなる。 右上に表示されているポイントを使用し、マップ上の施設を探索し、共闘者となる生存者(サバイバー)や新しい武器を発見する。 また、この場面でウェーブで破壊されたバリケードの修復が出来る。 各武器は、弾数・連射速度・威力・リロードスピードに違いがある。 各武器の特徴を踏まえて携行武器をチョイスしよ
竜騎士
2020年2月1日読了時間: 4分


ECHO
今回紹介するゲームは、 「ECHO」。 steamにて絶賛発売中の、SFステルスアクションゲーム。 *尚、ゲームは日本語非対応につき、フィーリングでのレビューとなります。 とある惑星に降り立った主人公は、そこで自分の姿をした悪意ある存在と遭遇する。彼ら(エコー)の手を逃れ無事に惑星から脱出する事が出来るだろうか? <基本操作> W・A・S・D:キャラクターの移動 マウス操作:視点変更 マウス右ボタン:銃の照準 マウス左ボタン:銃を撃つ E:アクション F:プッシュ(相手に後ろから近づきF長押しで締め上げる) Q:サーチ(音波で敵の位置を調べるソナー) R:注意を惹く(声を出して敵の注意を惹く) 左Ctrl:しゃがむ space:ダッシュ・障害物の飛び越え ゲームは3人称視点。 ステージ各所に配置されている自分とそっくりな姿をした敵(エコー)を回避しながら、クリア条件を満たして扉を開き、ステージを進んでいく。 クリア条件は大きく分けて2つ。 ①キーアイテムを取り、所定の位置に収めて扉を開く。 ②青いエネルギー球に規定数触れて扉を開く。(規定数は背中
竜騎士
2020年1月22日読了時間: 3分


Love Letter
今回紹介するゲームは、 「Love Letter」。 steamにて絶賛発売中のカードゲーム。 王女(姫)にラブレターを渡す事をモチーフとしたカードゲーム。 配られる手札は2枚で、順番に1枚づつ場にオープンして相手のカードを攻撃。カードの優劣で相手を蹴落として 最後まで生き残るか、最終得点が多い人が勝利 する。 <勝利条件> ①姫カードを最後に持っている。 ②(姫カードを誰も持っていない場合)一番攻撃力の高いカードを持っている。 と、勝利条件はいたってシンプル。 ここに至るまでに、各カードの特性を生かし相手をゲームから脱落させる為の読み合いが始まる。 以下、カードの種類と特徴を記す。 カードの左上に数字があり、これが攻撃力となる。同じく左側面に記された星はそのカードがゲーム中に存在する数で、オープンされる毎に星が塗りつぶされていく。(これでどのカードが残っているか予測する事が出来る) <衛兵> カードを出して相手の持っているカードを指名する。相手が指名したカードを持っていた場合、相手をノックアウトしてゲームから脱落させる事が出来る。...
竜騎士
2019年12月10日読了時間: 3分


live Desktop Beauty
今回紹介するゲームは、 「live Desktop Beauty」。 女の子の素体をカスタマイズしてデスクトップに表示するゲーム。 steamにて絶賛発売中。 ゲームの説明は、 最初の1文で全て。 こう書くと、これがゲームなのか?と思われるかもしれないが、少しやり込んでみると立派なゲームであると言える事が判るだろう。 基本操作方法はご覧の通り。 ゲームを起動して画面左上の 「New Girl」 をクリックする事で女の子の素体が表示される。 この素体を様々なメニューからカスタマイズして、自分好みの女の子を作成していく。 ルックスだけでも相当なメニューがあり、かなり細かくカスタマイズが可能。 ルックスの他、体型、髪型、肌の色、肌のウェット感まで自由にカスタマイズ出来る。 カスタマイズする時は、それぞれのメニューバーを左右に動かす。 モデル体型からぽっちゃり系まで、幅広くカスタマイズ可能。 素体が完成したら、 ドレスアップ を実行。 下着・水着・シューズを自在に組み合わせてドレスアップして行こう。勿論、色もカスタマイズ出来る。 女の子には立ち・座り・寝
竜騎士
2019年10月8日読了時間: 3分


Cliff Empire
核戦争で荒廃した地球に建てられた崖の上に都市を建造するゲーム。 人間は地上を離れ軌道上のステーションに避難しているが、崖上に建設される都市を足掛かりに地球への帰還を目指す。 最初に3つの崖が提示されるので、それぞれに貯蔵施設を降下させる。 貯蔵施設には当面の資材と食料がある為それを元手に街の建築に取り掛かる。 住民用住居が完成すると、街の移住希望度によって軌道上から住人が降下してくる。 移住希望度は、街の発展状況によって上下する。食料や家電、娯楽施設をバランスよく供給し住民の不満度を抑える事が必要。 各崖は、土地の肥沃度・地下水埋蔵量・日照度・風量等、資源の違いがある。各崖の特徴を把握し、適切な土地運用を心掛けよう。 ある程度街が発展したら、各崖を連絡橋で結び専用列車で交易を開始する。街の維持には資金が必要だ。 また、街同士の交易は列車だけではなく、交易シャトルもある。(但し、燃料となるウランが必要) 自然の驚異(日照り、大雨、強風等)があり、対応に迫られる。 <基本アドバイス> 各崖には固有のエネルギー資源(太陽光・風力・原子力)が設定されてい
竜騎士
2019年8月31日読了時間: 5分


Fight Angel小ネタ集
このコラムでは、Fight Angelの基本攻略以外での攻略や小ネタを披露していく。 尚、キャラクターはオリジナルキャラを使用していく。 <YURIA・CLAUDIA> この2人は、飛び込みからの基本コンボが主なダメージ源だが、 飛び込み時にはキックで飛び込むべし。 普通に飛び込んでももちろんだが、めくり・上りでも当たりが強い。コンボの起点になる攻撃と言える。 逆に飛び込みづらい相手(ILHAMやFREYA等)には地上での差し合いからとなる。 波動コマンド+キック のこの出掛かりが、 スーパーアーマー 状態で相手の攻撃を受けながら攻撃出来る。 更に、 地面に叩きつけた拳まで当たり判定がある 為、 寝ている相手への追い打ち にもなる。振り上げているもう片方の腕にも当たり判定がある様で、ジャンプで逃げようとする相手にも妙な形で当たる事がある。 また、この技にはキャンセルが掛かる。 拳を地面に叩きつけた瞬間キャンセルが掛かり、昇竜に繋がる。 必殺技キャンセル必殺技 だ。これは、強い。(要ゲージ) ダウンした相手は、 身体が伸び切った状態の時に当たり判定
竜騎士
2019年6月23日読了時間: 6分


Fight Angel
オーソドックスな 2D対戦格闘ゲーム。 steamにて絶賛発売中! <基本操作> (Xboxコントローラ) 1レバー4ボタン 左スティック:キャラの移動・コマンド入力 A:パンチ B:キック X:EX技 Y:投げ・超必殺技 特徴は使用キャラが 全て女性 という1点のみで、それ以外はどこかで見たようなキャラがどこかで見たような技を繰り出して戦う内容。そして、ダメージを受ける度に服が破れていく。つまり、 そういうゲーム だ。 見た目だけは対戦格闘ゲームの体をなしているが、技の判定等のゲームバランス的なモノは申し訳程度で、 女の子を操作する という一点だけに全てを注ぎ込んでいる。そういったある種 特定層 を狙い撃ちに来ているゲームである。 ただし、その1点へのこだわりは凄まじい。 このゲーム最大の特徴、それは、 キャラクターのカスタマイズ である。 9種のデフォルト流派に合わせ、使用キャラの顔・体型・コスチュームを自在にカスタマイズできる! その細かさは、顔の造形だけでも各パーツの位置・大きさは当然、頬骨の位置、瞼の大きさ等かなり詳細に設定が可能
竜騎士
2019年5月28日読了時間: 24分


Superflight
今回紹介するゲームは 「Superflight」。 <基本操作> 方向キー上:下降 方向キー下:上昇 方向キー右:右旋回 方向キー左:左旋回 木製人形の様な自機を操り、マップを飛び回るゲーム。 マップの地形に接触するとゲームオーバー。 地形に近い部分を飛行する度に得点が加算されていく。地形に近ければ近い程得点が上がる。恐れずに、 ドンドン地形に掠りに行こう! マップの果てや、所々に出現するポータルに突入する事でステージ間を移動出来る。(ポータルを利用する事で得点も加算される) マップ内には気流があるようで、急にコントロールが不安定になったりするので、広い場所だからと安心はできない。 得点が加算される時の 「カチカチカチ・・・」 という効果音と、加算された時の 「ジャキーン!」 というキャッシャーの様な効果音が気持ちいい! それ以前に、ただ飛んでいるだけで気持ちいいゲーム。 高得点を狙うも良し、気ままにフライト体験をするも良し。 操作する事自体が楽しいという、 ゲームの面白さを詰め込んだような良質ゲーム。 是非、プレイされたし! <プレイ動画>
竜騎士
2019年1月4日読了時間: 1分


Heavy Burger
今回は、 「Heavy Burger」 を紹介。 steamにて、絶賛発売中のアクションゲーム。 かつてアーケードゲーム業界で、(一部で)カルトな人気を博したゲームを開発し続けたメーカー 「データイースト」 (通称DECO)。 そんなDECOの海外でも有名なタイトル 「バーガータイム」 (ハンバーガー)のキャラを操作し、金塊の袋を取り合う 固定画面のアクションシューティングゲーム。 <基本操作>(Xboxコントローラ) 左スティック:自機の移動。カーソル選択。 右スティック:照準。 レフトショルダーボタン:回避。 ライトショルダーボタン:射撃。 X:バックショット(反動で素早く移動する) 固定画面内に設置される金塊を取り、出口から出る、という単純なルール。 画面内には、様々な武器が落ちているので状況によって武器を変えて戦って行こう。尚、射撃時は反動があり、撃ち続けるとノックバックで移動が遅くなる。敵を追う時はやみくもに連射しても逃してしまう。よく狙い一撃必殺を心掛けよう。 基本、対戦形式となっており、最大4人まで同時にプレイが可能。 対人戦以外
竜騎士
2018年11月9日読了時間: 2分
Witch Hunter's Moving Castle
今回は、 「Witch Hunter's Moving Castle」 というゲームを紹介。 steamにて、早期アクセス商品として発売中。 日本語未対応の為、フィーリングで解説していく。 ゲーム内容は、自分が住む動く城を修理し、敵対する怪物を退治する、というモノ・・・らしいのだが、かなり 残念な出来 となっている。 タイトル画面で、操作するキャラクターの性別を選ぶのだが、男を選ぶ必要は無さそうだ。 <操作方法> *基本操作は以下の通り。 WASD:移動 shift:走る(全力疾走) (走りながら)Q:前転 spacebar:ジャンプ C:しゃがむ 2:武器、アイテム切り替え マウス移動:視点移動 右クリック:照準(近接武器では防御) 左クリック:攻撃 E:アクション I:インベントリ enter:アイテムウインドウでの選択 B:ビルドモード O:オプション 画面の左上にある2本のゲージは、上が体力、下がスタミナ。 スタミナは、近接武器を使う、ジャンプ、前転、全力疾走等をする事で減少。 その下のスマイルマークは集めた仲間の人数。(らしい)
竜騎士
2018年10月17日読了時間: 3分
The Marvellous Miss Take
今回紹介するゲームは 「The Marvellous Miss Take」。 steamにて絶賛発売中だが、例によって日本語未対応の為、フィーリングでレビューしていきます。 ゲーム内容は、怪盗を操り警備の視界を避けながら美術館の美術品を盗んでいく、クォータービューのステルスタイプゲーム。 <操作方法> WASD:キャラクター移動 右クリック:アイテム使用 左クリック:アクション スペースキー(押しっぱなし):注意を惹き付ける(口笛・咳払い等) コントロールキー(押しながら方向キー):走る(騒音が出る) 館内には、うろついている警備員を基本に、監視カメラ・犬などの障害が多数配置されている。それら警備の視界に入らないようにしながら、全ての美術品を盗み出し、出口から脱出するという流れ。 1ステージ2面構成。 口笛や、姿のチラ見せ(わざと視界内に入り注意を引く)を行いながら、警備の目を誘導し、 アイテムを回収していこう。 警備員は館内の一定範囲を巡回しているが、監視カメラや警報を聞きつけた時は猛ダッシュで間合いを詰めてくる。走って物陰に逃げ込む事で一
竜騎士
2018年10月10日読了時間: 3分


Besiege
今回紹介するゲームは 「Besiege」。 兵器を自作して、様々なミッションをクリアしていくゲーム。 とはいえ、ステージクリア型ゲームというよりは、 兵器を自作する事自体を楽しむゲーム と言える。 最初にコアとなるブロックが与えられ、それに様々なギミックを取り付けて兵器を作っていく。 各ブロックは、設定により重ね置きや角度の変更等が出来、かなり自由度は高い。 各ステージにはクリアの条件が設定されており、その条件を満たすように兵器をカスタマイズしていく。 取り敢えず、車型の兵器を作成したが、 戦車型やロボットまで作れるらしい。 更に、地上兵器だけではなく飛行兵器も作成が可能。 自作した兵器は、自分でコントロール出来るのだが、挙動が 物理エンジン を利用したものらしく、造りが甘いとふにゃふにゃとした動きになってしまう。 ネットには、様々なアイデアやこだわりの兵器がUPされているので、参考にしながらオリジナル兵器を作ってみるのも面白いだろう。時間を忘れて作り込んでしまう。 クリエイトする楽しさを味わえる、良質ゲーム だ。 今後は、 別ページ にて自作
竜騎士
2018年9月19日読了時間: 1分


Rock Zombie
今回紹介するゲームは 「Rock Zombie」。 3人組ロックバンドの女の子が、ギターを武器にゾンビと戦う横スクロールのベルトスクロールアクションゲーム。 基本はファイナルファイトタイプの奥行きがある横スクロールアクション。全方位からワラワラと湧いてくるゾンビを、ギターでなぎ倒して進んでいく。ステージは一定区間に区切られており、その区間に登場する敵を全て倒すと次の区間に進む。 *steamにて絶賛発売中だが、日本語対応していない為フィーリングでレビューします。 <操作方法> *Xboxコントローラ(キーボードも対応) 左スティック:キャラクター移動。メニュー選択。 A:縦攻撃 B:横攻撃 X:魔法(単発飛び道具) Y:魔法(ビーム。直線状の敵にダメージ) Lボタン:魔法(シールド系)*押している間前方を守るシールドを展開するが、自分は動けないので微妙な所。 Rボタン:メガクラッシュ。*魔法ゲージ満タン時に使用可能。 LRトリガー+左スティック:回避 攻撃ボタンの組み合わせでコンボ攻撃が出来る。コンボの名前が「ロックンロール」や「デスメタル」と言
竜騎士
2018年8月1日読了時間: 7分


Yomi
今回紹介するゲームは 「Yomi」。 例によってSteamにて絶賛発売中の、対戦格闘ゲームをモチーフにした カードゲーム。 異なる能力を持つキャラクターを選び、 1対1の対戦 を行う。 お互いが最大7枚の手札から1枚づつカードを出し、出された技の優劣でダメージを与えていく。相手の体力をゼロ以下にすれば勝利。 各技の属性は 「打撃」「投げ」「ガード」「回避」 の4つがあり(ジョーカーを入れると5つ)、それぞれの属性はいわゆるジャンケンの様な優劣がある。 打撃は投げに勝ち、投げはガードと回避に勝つ。ガードと回避は打撃に勝つ。 この辺りは、対戦格闘ゲーム 「デッド・オア・アライブ」 をプレイされた方にはお馴染みだろう。 特徴的な属性として、 回避 がある。回避はガードと同様打撃に勝つ属性だが、ガードは打撃を無効化するだけなのに対し、回避は打撃を無効化し、なおかつ 反撃 する事が出来る。 これではガードの意味が無いように感じるが、通常出したカードは捨てる事になるが、ガードのみ判定に成功すると手札に戻す事が出来るのだ。 カードにはトランプの様に数字とアルフ
竜騎士
2018年7月4日読了時間: 3分
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